ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II erstellen ein neues RPG mit niedrigem Budget mit dem Ehrgeiz, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo -Spiele hat dieser neue ARPG, der von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, ein hohes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich 4,5 Millionen US -Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das "das konventionelle Genredesign überschreiten wird". Dieses Team von Alumni von Diablo 1 und 2 zielt darauf ab, das Hack-and-Slash-Erlebnis zu revolutionieren und eine offenere und dynamischere ARPG zu schaffen, eine Vision, die sie seit über zwei Jahrzehnten innehat. Ihr Ziel ist es, die Essenz der ursprünglichen Diablo -Spiele wiederzugewinnen.
Während Details über das Spiel knapp bleiben, schlägt die Beteiligung solcher erfahrenen Entwickler auf eine starke Möglichkeit vor, ein erstklassiges Action-RPG zu schaffen. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen Markt einzubrechen, der mit hochwertigen ARPGs gesättigt ist. Der jüngste Erfolg von Diablo IVs "Gefäß des Hasses" Expansion beispielsweise unterstreicht die vorhandene starke Fangemeinde und den potenziellen Widerstand gegen das Schalten der Spiele.
Der Wettbewerb ist heftig, mit etablierten Titeln wie Path of Exile 2 wetteifern auch um die Aufmerksamkeit der Spieler. Der jüngste Steam -Start von Exile 2 war unglaublich erfolgreich und hatte einen Peak -Player -Zähler von mehr als 538.000 und stellte ihn zu den 15 gespielten Spielen der Plattform. Dies unterstreicht die signifikanten Hürdenmond -Tierproduktionen bei der Gründung ihrer neuen ARPG.