Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с целью переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG, разработанная ветеранами обеих игр, имеет большой потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов на разработку ARPG, которая «превзойдет традиционный жанровый дизайн». Эта команда, состоящая из выпускников Diablo 1 и 2, стремится произвести революцию в жанре hack-and-slash, создав более открытую и динамичную ARPG. Эту идею они придерживаются уже более двух десятилетий. Их цель — вернуть суть оригинальных игр Diablo.
Хотя подробности об игре остаются скудными, участие таких опытных разработчиков предполагает большую вероятность создания ролевой игры высшего уровня. Однако выйти на рынок, насыщенный высококачественными ARPG, будет непросто. Например, недавний успех расширения «Сосуд ненависти» для Diablo IV подчеркивает существующую сильную базу фанатов и потенциальное сопротивление смене игр.
Конкуренция жесткая: за внимание игроков борются такие известные игры, как Path of Exile 2. Недавний запуск Path of Exile 2 в Steam был невероятно успешным: максимальное количество игроков превысило 538 000, что поместило игру в число 15 самых популярных игр на платформе. Это подчеркивает серьезные препятствия, с которыми сталкивается Moon Beast Productions при создании своей новой ARPG.