元DiabloとDiablo IIの開発者は、このジャンルを再定義するという野望を備えた新しい低予算のアクションRPGを作成しています。 オリジナルのDiabloゲームの成功を考えると、両方のタイトルの退役軍人によって開発されたこの新しいARPGは、
> Phil Shenk、Peter Hu、およびErich Schaeferによって設立された独立したスタジオであるMoon Beast Productionsは、「従来のジャンルデザインを超越する」ARPGを開発するために450万ドルの資金を確保しました。 Diablo 1と2の卒業生のこのチームは、ハックアンドスラッシュエクスペリエンスに革命を起こすことを目指しており、20年以上にわたって保持してきたよりオープンでダイナミックなARPGを作成します。彼らの目標は、オリジナルのディアブロゲームの本質を取り戻すことです。ゲームの詳細は依然として不足していますが、そのような経験豊富な開発者の関与は、一流のアクションRPGを作成する可能性があることを示唆しています。 ただし、高品質のARPGで飽和した市場に侵入することは困難です。 たとえば、Diablo IVの「憎しみの船」拡張の最近の成功は、既存の強力なファン層とスイッチングゲームに対する潜在的な抵抗を強調しています。
競争は激しいもので、Path of Exile 2のような確立されたタイトルもプレイヤーの注意を競っています。 Path of Exile 2の最近の蒸気発射は非常に成功し、538,000を超えるピークプレーヤー数を誇っており、プラットフォームの最もプレイされたゲームのトップ15のゲームに配置されました。 これは、新しいARPGの確立において、重要なハードルムーンビーストプロダクションが直面することを強調しています。