전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 두 타이틀 모두의 베테랑들이 개발한 이 새로운 ARPG는 높은 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 "기존 장르 디자인을 뛰어넘는" ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 1과 2 졸업생으로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 경험을 혁신하여 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것을 목표로 하고 있으며, 이는 그들이 20년 넘게 지켜온 비전입니다. 이들의 목표는 오리지널 디아블로 게임의 본질을 탈환하는 것입니다.
게임에 대한 자세한 내용은 아직 부족하지만, 이러한 숙련된 개발자의 참여는 최고의 액션 RPG를 만들 가능성이 높습니다. 그러나 고품질 ARPG로 포화된 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어, 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 기존의 강력한 팬층과 게임 전환에 대한 잠재적인 저항을 강조합니다.
Path of Exile 2와 같은 기존 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁을 벌이는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 Steam 출시는 놀라울 정도로 성공적이었으며, 최대 플레이어 수는 538,000명을 넘어 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위에 올랐습니다. 이는 Moon Beast Productions가 새로운 ARPG를 구축하는 데 직면한 중요한 장애물을 강조합니다.