Game Informer, ein 33-jähriger Gaming-Journalismus-Experte, wurde von GameStop abrupt geschlossen. Diese unerwartete Schließung hat Schockwellen durch die Gaming-Community ausgelöst, Mitarbeiter in Aufruhr versetzt und Fans um den Verlust einer geschätzten Veröffentlichung trauern lassen.
Der Untergang einer Gaming-Ikone
Am 2. August überbrachte der Twitter (X)-Account von Game Informer die verheerende Nachricht: die sofortige Schließung sowohl des Printmagazins als auch seiner Online-Präsenz. Diese Ankündigung markierte das Ende einer 33-jährigen Reise, die die Entwicklung des Gamings von den pixeligen Anfängen bis zu den immersiven Realitäten von heute dokumentiert. Die Erklärung drückte zwar ihren Dank gegenüber der treuen Leserschaft aus, lieferte jedoch kaum eine Erklärung für die plötzliche Entscheidung. Die letzte Ausgabe, Nummer 367, mit einem Dragon Age: The Veilguard-Cover, wird die letzte sein. Die gesamte Website wurde gelöscht und durch eine Abschiedsnachricht ersetzt, wodurch Jahrzehnte der Spielegeschichte effektiv gelöscht wurden.
Die Mitarbeiter erfuhren von der Schließung während eines Freitagstreffens mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop und erhielten sofortige Entlassungsmitteilungen mit anschließenden Einzelheiten zur Abfindung.
Ein Vermächtnis im Gaming-Journalismus
Game Informer wurde im August 1991 als interner Newsletter für FuncoLand (später im Jahr 2000 von GameStop übernommen) gestartet und etablierte sich schnell als führende Stimme im Gaming-Bereich. Sein Online-Pendant kam 1996 auf den Markt und wurde durch mehrere Neugestaltungen weiterentwickelt und um tägliche Nachrichten, Rezensionen, einen Podcast und Online-Dokumentationen erweitert. Die Online-Plattform wurde im Jahr 2009 erheblich verbessert und umfasste Funktionen wie einen Mediaplayer und Benutzerbewertungen.
Die finanziellen Schwierigkeiten von GameStop in den letzten Jahren, die durch den Rückgang der physischen Spieleverkäufe noch verschärft wurden, setzten Game Informer jedoch zunehmend unter Druck. Trotz eines vorübergehenden Wiederaufschwungs, der durch den Anstieg der Meme-Aktien bei GameStop angeheizt wurde, kam es weiterhin häufig zu Stellenkürzungen, die letztendlich im Untergang des Magazins gipfelten. Die Entscheidung, physische Game Informer-Ausgaben aus dem Prämienprogramm zu streichen, gefolgt von einer kurzen Phase des Direktverkaufs an Verbraucher, bot einen Hoffnungsschimmer, bevor der letzte Vorhang fiel.
Ausfluss von Trauer und Unglauben
Die abrupte Schließung hat bei ehemaligen Game Informer-Mitarbeitern große Bestürzung hervorgerufen. Die Social-Media-Kanäle sind voller Schock, Trauer und Frustration über die fehlende Warnung und die Löschung ihrer Beiträge. Ehemalige Mitarbeiter, einige mit jahrzehntelanger Betriebszugehörigkeit, teilten ergreifende Erinnerungen und betonten die Ungerechtigkeit der Situation. Aus der gesamten Gaming-Branche strömten zahlreiche Ehrungen ein, die die bedeutende Wirkung der Veröffentlichung unterstrichen. Selbst die Beobachtung, dass ChatGPT eine ähnliche Abschiedsnachricht hätte generieren können, unterstreicht den unpersönlichen Charakter der Schließung.
Die Schließung von Game Informer stellt einen erheblichen Verlust für den Gaming-Journalismus dar. Sein 33-jähriges Vermächtnis voller aufschlussreicher Berichterstattung, Rezensionen und einzigartiger Perspektiven wird denjenigen in Erinnerung bleiben, die seine Beiträge geschätzt haben. Die plötzliche Schließung ist eine deutliche Erinnerung an die Herausforderungen, vor denen traditionelle Medien im digitalen Zeitalter stehen.