Game Informer, um defensor do jornalismo de jogos de 33 anos, foi abruptamente fechado pela GameStop. Este fechamento inesperado causou ondas de choque na comunidade de jogos, deixando os funcionários atordoados e os fãs lamentando a perda de uma publicação tão querida.
O fim de um ícone dos jogos
Em 2 de agosto, a conta do Twitter (X) da Game Informer deu a notícia devastadora: fechamento imediato da revista impressa e de sua presença online. Este anúncio marcou o fim de uma jornada de 33 anos, uma jornada que narra a evolução dos jogos desde o início pixelado até as realidades imersivas de hoje. Embora expressasse gratidão aos seus fiéis leitores, a declaração ofereceu poucas explicações para a decisão repentina. A edição final, número 367, com capa de Dragon Age: The Veilguard, será a última. Todo o site foi apagado e substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos.
Os funcionários souberam do fechamento durante uma reunião na sexta-feira com o vice-presidente de RH da GameStop, recebendo avisos imediatos de demissão com detalhes subsequentes de demissão.
Um legado no jornalismo de jogos
Lançado em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da FuncoLand (posteriormente adquirida pela GameStop em 2000), o Game Informer rapidamente se estabeleceu como uma voz líder em jogos. Sua contraparte online estreou em 1996, evoluindo através de várias reformulações e expandindo para incluir notícias diárias, resenhas, um podcast e documentários online. A plataforma online passou por atualizações significativas em 2009, incorporando recursos como reprodutor de mídia e avaliações de usuários.
No entanto, as dificuldades financeiras da GameStop nos últimos anos, agravadas pelo declínio nas vendas de jogos físicos, colocaram pressão crescente sobre a Game Informer. Apesar de um ressurgimento temporário alimentado pelo aumento do estoque de memes da GameStop, os cortes de empregos permaneceram frequentes, culminando no fim da revista. A decisão de remover as edições físicas do Game Informer de seu programa de recompensas, seguida por um breve período de vendas diretas ao consumidor, ofereceu um vislumbre de esperança antes que a cortina final caísse.
Efusão de tristeza e descrença
O fechamento abrupto provocou consternação generalizada entre ex-funcionários da Game Informer. Os canais de mídia social estão repletos de expressões de choque, tristeza e frustração pela falta de aviso e pelo apagamento de suas contribuições. Ex-funcionários, alguns com décadas de serviço, compartilharam lembranças comoventes e destacaram a injustiça da situação. Chegaram homenagens de toda a indústria de jogos, destacando o impacto significativo da publicação. Até mesmo a observação de que o ChatGPT poderia ter gerado uma mensagem de despedida semelhante ressalta a natureza impessoal do encerramento.
O fechamento da Game Informer representa uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Seu legado de 33 anos, repleto de cobertura perspicaz, análises e perspectivas únicas, será lembrado por aqueles que valorizaram suas contribuições. A paralisação repentina serve como um lembrete claro dos desafios enfrentados pela mídia tradicional na era digital.