Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat seine "GTA Vice City NextGen Edition" mutig auf den Markt gebracht, obwohl sie von YouTube Takedowns von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, initiiert wurden. Dieser ehrgeizige Mod verwandelt den 2002 Classic, Vice City, in den 2008er Motor von GTA 4 mit aktualisierten Welten, Zwischensequenzen und Missionen.
In einer detaillierten Erklärung drückten die Modder ihre Frustration über die Aktionen von Take-Two aus, von denen sie behaupten, dass sie ohne vorherige Warnung oder Kommunikation zur Löschung ihres YouTube-Kanals geführt haben. Der Kanal war eine bedeutende Plattform für sie, die Hunderte von Stunden von Streams veranstaltete, die sich der Entwicklung des Mods widmen und eine starke internationale Gemeinschaft fördern. Der Teaser -Trailer für den Mod hatte schnell über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare erzielt, wodurch das hohe Interesse und das Engagement der Fans gezeigt wurden.
Die plötzliche Entfernung ihres Kanals war ein harter Schlag für das Team, der sich einen feierlichen Startstrom vorgestellt hatte. Sie haben jedoch den Mod am geplanten Datum durchhalten und veröffentlicht. Sie stellten die Unsicherheit darüber fest, wie lange der Mod in Anbetracht der Takedowns der Take-Two bleiben würde. Sie haben zwar nicht ermutigt, sie überließen es dem Ermessen der Gemeinschaft.
Ursprünglich wurde der Mod so konzipiert, dass er eine legitime Kopie von GTA 4 als Geste des Respekts für den Verlag benötigen. Aufgrund der jüngsten Entwicklungen wurde es jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket veröffentlicht, um die Stabilität zu gewährleisten und ein breiteres Publikum zu erreichen.
Das Revolutionsteam betonte, dass ihr Projekt eine nicht kommerzielle Anstrengung ist, die von Fans für Fans erstellt wurde. Sie bedankten sich bei den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, beklagten jedoch die Haltung von Take-Two gegen Modding, in der Hoffnung, dass ihr Projekt einen positiven Präzedenzfall für die Modding-Community darstellt.
Die Geschichte von Take-Two von Mod Takedowns, einschließlich der jüngsten Aktionen gegen verschiedene Mods wie einem KI-betriebenen GTA 5-Story-Modus und einem VR-Mod für Red Dead Redemption 2, unterstreicht ihre angespannte Beziehung zu Modders. Interessanterweise ist auch bekannt, dass Take-Two einige dieser Modder für die Arbeit bei Rockstar Games einstellt, und einige Mods haben offizielle Remasters von Rockstar angekündigt.
Zur Verteidigung der Aktionen von Take-Two hob der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, betonte, dass das Unternehmen seine kommerziellen Interessen schützt. Er stellte fest, dass Mods wie die VC NextGen Edition und das Liberty City Preservation Project potenzielle Remasters wie einen möglichen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen könnten.
Die kritische Frage ist nun, ob Take-Two versuchen wird, den GTA Vice City NextGen Edition Mod selbst zu besiegen, wodurch ihr Muster zur Durchsetzung des Urheberrechts und des Schutzes ihrer Geschäftsinteressen fortgesetzt wird.