Un grupo de modificación ruso, conocido como Revolution Team, ha lanzado audazmente su 'GTA Vice City Nextgen Edition' a pesar de enfrentar a los derribos de YouTube iniciados por Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games. Este ambicioso mod transforma el clásico de 2002, Vice City, en el motor 2008 de GTA 4, completo con mundos, escenas y misiones actualizadas.
En una declaración detallada, los modders expresaron su frustración por las acciones de Take-Two, que según ellos dieron como resultado la eliminación de su canal de YouTube sin una advertencia o comunicación previa. El canal era una plataforma importante para ellos, que organizaba cientos de horas de corrientes dedicadas al desarrollo del Mod y fomentando una comunidad internacional fuerte. El avance del moderador para el mod había obtenido rápidamente más de 100,000 visitas y 1,500 comentarios, mostrando el alto nivel de interés y compromiso de los fanáticos.
La repentina eliminación de su canal fue un duro golpe para el equipo, que había imaginado una corriente de lanzamiento de celebración. Sin embargo, perseveraron y lanzaron el mod en la fecha programada. Notaron la incertidumbre sobre cuánto tiempo el mod permanecería disponible, dada la historia de los derribos. Si bien no alentan las reuplías, lo dejaron a discreción de la comunidad.
Originalmente, el mod fue diseñado para requerir una copia legítima de GTA 4 para jugar, como un gesto de respeto al editor. Sin embargo, debido a los desarrollos recientes, se lanzó como un paquete independiente listo para la instalación para garantizar la estabilidad y llegar a una audiencia más amplia.
El equipo de Revolution enfatizó que su proyecto es un esfuerzo no comercial, creado por los fanáticos para los fanáticos. Expresaron su gratitud a los desarrolladores del juego original, pero lamentaron la postura de Take-Two contra la modificación, con la esperanza de que su proyecto pudiera establecer un precedente positivo para la comunidad de modificadores.
La historia de Take-Two de los derribos de modificadores, incluidas las acciones recientes contra varias modificaciones como un modo de historia GTA 5 con IA y un mod VR para Red Dead Redemption 2, subraya su relación tensa con los modders. Curiosamente, también se sabe que Take-Two contrata a algunos de estos modders para trabajar en Rockstar Games, y algunas modificaciones han precedido a los remasters oficiales anunciados por Rockstar.
En defensa de las acciones de Take-Two, el ex director técnico de los Juegos de Rockstar, Obbe Vermeij, destacó que la compañía está protegiendo sus intereses comerciales. Señaló que modificaciones como la edición VC NextGen y el Proyecto de Preservación de la Ciudad de Liberty podrían interferir con posibles remasters, como un posible remaster de GTA 4.
La pregunta crítica ahora es si Take-Two intentará eliminar el mod en sí mismo de GTA Vice City NextGen Edition, continuando su patrón de hacer cumplir los derechos de autor y proteger sus intereses comerciales.