Um grupo de modding russo, conhecido como equipe Revolution, lançou corajosamente sua 'GTA Vice City NextGen Edition', apesar de enfrentar as quedas do YouTube iniciadas pela Take-Two, a empresa controladora da Rockstar Games. Este mod ambicioso transforma o clássico de 2002, Vice City, no motor de 2008 do GTA 4, completo com mundos atualizados, cenas e missões.
Em uma declaração detalhada, os Modders expressaram sua frustração com as ações da Take-duas, que afirmam que resultaram na exclusão do canal do YouTube sem aviso prévio ou comunicação. O canal era uma plataforma significativa para eles, hospedando centenas de horas de fluxos dedicados ao desenvolvimento do MOD e promovendo uma forte comunidade internacional. O trailer do teaser do MOD havia ganhado mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários, mostrando o alto nível de interesse e engajamento dos fãs.
A remoção repentina de seu canal foi um golpe duro para a equipe, que havia imaginado um fluxo de lançamento comemorativo. No entanto, eles perseveraram e lançaram o mod na data programada. Eles observaram a incerteza sobre quanto tempo o mod permaneceria disponível, dada a História de quedas de Take-D-dois. Embora não incentivem os reuploads, eles o deixaram a critério da comunidade.
Originalmente, o mod foi projetado para exigir uma cópia legítima do GTA 4 para jogar, como um gesto de respeito ao editor. No entanto, devido a desenvolvimentos recentes, foi lançado como um pacote independente e pronto para a instalação para garantir a estabilidade e alcançar um público mais amplo.
A equipe da Revolução enfatizou que seu projeto é um esforço não comercial, criado pelos fãs para os fãs. Eles expressaram gratidão aos desenvolvedores do jogo original, mas lamentou a posição de Take-D-dois contra a Modding, esperando que seu projeto possa estabelecer um precedente positivo para a comunidade de modding.
A História de Take-D-Two de Remotos de Mod, incluindo ações recentes contra vários mods, como um modo de 5 andares do GTA de IA e um mod de VR para Red Dead Redemption 2, ressalta seu relacionamento tenso com Modders. Curiosamente, a Take-Two também é conhecida por contratar alguns desses modders para trabalhar na Rockstar Games, e alguns mods precederam remasterizadores oficiais anunciados pela Rockstar.
Em defesa das ações da Take-Two, o ex-diretor técnico da Rockstar Games Obbe Vermeij destacou que a empresa está protegendo seus interesses comerciais. Ele observou que mods como o VC NextGen Edition e o Liberty City Preservation Project poderiam interferir em possíveis remasterizações, como uma possível remasterização do GTA 4.
A questão crítica agora é se a Take-Two tentará derrubar o próprio Mod Edition da GTA Vice City NextGen, continuando seu padrão de aplicar direitos autorais e proteger seus interesses comerciais.