Revolution Teamとして知られるロシアの改造グループは、Rockstar Gamesの親会社であるTake-Twoによって開始されたYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」を大胆に立ち上げました。この野心的なMODは、2002年のクラシックであるVice Cityを2008年のGTA 4のエンジンに変え、更新された世界、カットシーン、ミッションを備えています。
詳細な声明の中で、ModdersはTake-Twoの行動に不満を表明し、事前の警告や通信なしにYouTubeチャンネルが削除されたと主張しました。チャンネルは彼らにとって重要なプラットフォームであり、MODの開発に特化した数百時間のストリームをホストし、強力な国際社会を育成しました。 MODのティーザートレーラーは、100,000回以上の視聴と1,500のコメントを急速に獲得し、ファンからの高いレベルの関心とエンゲージメントを紹介しました。
彼らのチャンネルの突然の除去は、お祝いの打ち上げストリームを想像していたチームにとって厳しい打撃でした。しかし、彼らはスケジュールされた日付にMODを忍耐してリリースしました。彼らは、Take-TwoのTakedownsの歴史を考えると、MODが利用可能な期間を維持する期間に関する不確実性に注目しました。再アップロードを奨励していませんが、彼らはそれをコミュニティの裁量に任せました。
もともと、MODは、出版社への敬意のジェスチャーとして、GTA 4の正当なコピーを再生することを要求するように設計されていました。ただし、最近の開発により、安定性を確保し、より多くの視聴者にリーチするためのスタンドアロンのインストール対応パッケージとしてリリースされました。
革命チームは、彼らのプロジェクトがファンのためにファンによって作成された非営利的な努力であることを強調しました。彼らは元のゲームの開発者に感謝を表明しましたが、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの前例を設定することを望んで、Take-Twoの改造に対する姿勢を嘆き悲しみました。
AIを搭載したGTA 5ストーリーモードやRed Dead Redemption 2のVR MODなど、さまざまなMODに対する最近のアクションを含む、Take-TwoのMod Takedownsの歴史は、Moddersとの緊張した関係を強調しています。興味深いことに、Take-TwoはこれらのModderのいくつかをRockstar Gamesで働くために雇用することでも知られており、いくつかのMODはRockstarが発表した公式のリマスターに先行しています。
Take-Twoの行動を擁護して、元Rockstar GamesのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、同社が商業的利益を保護していることを強調しました。彼は、VC Nextgen EditionやLiberty City Preservation ProjectのようなMODが、GTA 4リマスターの可能性などの潜在的なリマスターを妨害する可能性があると述べました。
現在の重要な問題は、Take-TwoがGTA Vice City NextGen Edition Mod自体を削除しようとするかどうかで、著作権を実施し、ビジネスの利益を保護するパターンを継続します。