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Limbus Company: Wie man Wahnsinn bekommt

Autor : Aurora Aktualisieren:Feb 26,2025

Die Premium -Währung des Limbus Company, die Wahnsinnige, treibt die Übernahme neuer Identitäten und Ego - das Kern -Gacha -System des Spiels an. Die Sicherung vieler Wahnsinniger ist entscheidend für die Erweiterung Ihrer Liste von Charaktervarianten.

Lunacy Acquisition spiegelt die meisten Gacha -Spiele wider: Fülle frühzeitig und verjüngt mit Progression.

Wie man Wahnsinn erfasst:

Die Hauptgeschichte bietet zunächst einen bedeutenden Wahnsinneinstrom. Jedes Kapitel ergibt ungefähr 390 Wahnsinn, wobei zusätzliche 260 durch Ex-bewertete Missionsabschlüsse erreichbar sind. Das Erreichen einer Ex -Bewertung zum ersten Mal mit einer Mission gewährt eine zusätzliche 40er Wahnsinn. Die Erstbühne der Luxcavation Clears bieten auch Wahnsinn, aber dies sind einmalige Belohnungen.

Nach der Story-Fertigstellung verlangsamt sich die Wahnsinnserfassung. Priorisieren Sie diese Methoden:

  • Ereignisphasen: Vollständige und ex klare Ereignisstadien für erhebliche Wahnsinnige. Diese sind zeitlich begrenzt, also nehmen Sie also teil, wenn verfügbar.
  • Steigende Mirror Dungeons: Dies bietet die konsequenteste Wahnsinns. Drei Versuche sind wöchentlich erhältlich (mittwochs zurückzusetzen), was zu 750 Wahnsinnigen führt. Diese Dungeons stellen eine Herausforderung dar und erfordern Ihre stärksten Identitäten.
  • Uptying -Identitäten: Verbesserung der Identität der Sünder und Ego, um Stufe 3 zu verbessern. Dies ist zwar endlich, aber eine langfristige Strategie, da das Erreichen von Uptie 3 erhebliche Investitionen erfordert.
  • Battle Pass Rewards: Der Battle Pass bietet verschiedene Ressourcen, einschließlich Wahnsinns. Während ein kostenloser Track existiert, erfordert die vollständige Belohnungsakquisition einen bezahlten Kauf.
  • Direkte Einkäufe: Kaufen Sie Lunacy direkt mit echtem Geld.

Die strategische Nutzung dieser Methoden gewährleistet eine stetige Versorgung mit Wahnsinn, die eine kontinuierliche Expansion und die Verbesserung des Spiels für die Liste der Spiele ermöglichen.

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