Limbus Companyのプレミアム通貨であるLunacyは、ゲームのコアGachaシステムである新しいアイデンティティとエゴの獲得を促進します。十分な狂気を確保することは、キャラクターバリアントの名簿を拡大するために重要です。
Lunacyの買収は、ほとんどのGachaゲームを反映しています。
狂気の獲得方法:
当初、メインストーリーは重要な狂気の流入を提供します。各章では、約390の狂気を生み出し、元評価のミッション完了を通じてさらに260が達成可能です。ミッションで初めて元評価を達成することは、さらに40の狂気を与えます。初めてのluxcavationステージは狂気を提供しますが、これらは1回限りの報酬です。
階段の完了後、狂気の獲得が遅くなります。これらの方法に優先順位を付けます。
- イベント段階:実質的な狂気のためのイベント段階を完了し、明確にします。これらは時間制限されているため、利用可能な場合は参加します。
- ブーストされたミラーダンジョン:これは、最も一貫した狂気を提供します。毎週3回の試みが利用可能(水曜日のリセット)があり、750の狂気を生み出します。これらのダンジョンは挑戦を提示し、あなたの最強のアイデンティティを必要とします。
- Yopting Identities:罪人のアイデンティティとエゴをアップグレードして、ティア3報酬40 nunacyごとの狂気。有限ですが、これは長期的な戦略であり、Uptie 3に達するには多大な投資が必要です。
- バトルパスの報酬:バトルパスは、狂気を含むさまざまなリソースを提供します。無料のトラックが存在しますが、完全な報酬の取得には有料購入が必要です。
- 直接購入:実際のお金を使用して狂気を直接購入します。
これらの方法を戦略的に利用することで、狂気の安定した供給が保証され、継続的な名簿の拡大とゲームプレイの強化が可能になります。