La moneda premium de Limbus Company, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema Core Gacha del juego. Asegurar una amplia locura es crucial para expandir su lista de variantes de personajes.
La adquisición de la locura refleja la mayoría de los juegos de Gacha: abundante desde el principio, se apresura con la progresión.
Cómo adquirir la locura:
Inicialmente, la historia principal proporciona una afluencia de locura significativa. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 adicionales alcanzables a través de completaciones de la misión con clasificación ex. Lograr una calificación ex por primera vez en una misión otorga una locura adicional de 40. Los aclaraciones de la etapa de luxcavation por primera vez también ofrecen locura, pero estas son recompensas únicas.
La finalización posterior a la historia, la adquisición de la locura se ralentiza. Priorizar estos métodos:
- Etapas de eventos: Etapas de eventos completas y ex claras para una locura sustancial. Estos son limitados en el tiempo, así que participe cuando esté disponible.
- Dungeons de espejo impulsado: Esto ofrece la locura más consistente. Hay tres intentos disponibles semanalmente (restablecimiento de los miércoles), produciendo 750 locas. Estas mazmorras presentan un desafío, que requiere sus identidades más fuertes.
- Identidades uptying: actualización de identidades y egos de los pecadores a Uptie Tier 3 recompensas 40 locos por identidad. Si bien es finito, esta es una estrategia a largo plazo, ya que alcanzar UPTIE 3 requiere una inversión significativa.
- Battle Pass Recompensas: El Pase de batalla ofrece varios recursos, incluida la locura. Si bien existe una pista gratuita, la adquisición completa de recompensas requiere una compra pagada.
- Compras directas: Comprar locura directamente usando dinero real.
La utilización estratégica de estos métodos garantiza un suministro constante de locura, lo que permite la expansión de la lista continua y la mejora del juego.