A moeda premium da Limbus Company, a loucura, alimenta a aquisição de novas identidades e egos - o principal sistema de gacha do jogo. Garantir ampla loucura é crucial para expandir sua lista de variantes de caráter.
A aquisição de loucura reflete a maioria dos jogos de gacha: abundante desde o início, diminuindo com a progressão.
Como adquirir loucura:
Inicialmente, a história principal fornece um influxo de loucura significativo. Cada capítulo produz aproximadamente 390 loucura, com 260 adicionais atingíveis por meio de conclusões da missão ex-classificadas. Conseguir uma classificação ex pela primeira vez em uma missão concede uma loucura extra de 40. O estágio de luxação pela primeira vez também oferece loucura, mas essas são recompensas únicas.
Conclusão pós-história, aquisição de loucura diminui. Priorize estes métodos:
- Etapas de eventos: Complete e ex claro etapas de eventos para loucura substancial. Estes são limitados pelo tempo, então participe quando disponível.
- Dungeons de espelho impulsionado: Isso oferece a loucura mais consistente. Três tentativas estão disponíveis semanalmente (redefinindo quartas -feiras), produzindo 750 loucura. Essas masmorras apresentam um desafio, exigindo suas identidades mais fortes.
- Identidades de uptying: Atualizando as identidades e os egos dos pecadores para a Uptie Tier 3 recompensas 40 Lunacia por identidade. Embora finito, essa é uma estratégia de longo prazo, pois atingir a UPTIE 3 requer investimento significativo.
- Recompensas do passe de batalha: O passe de batalha oferece vários recursos, incluindo loucura. Enquanto existe uma faixa gratuita, a aquisição de recompensa completa exige uma compra paga.
- Compras diretas: Compre loucura diretamente usando dinheiro real.
A utilização estratégica desses métodos garante um suprimento constante de loucura, permitindo a expansão contínua da lista e o aprimoramento da jogabilidade.