Das Remake von „Silent Hill 2“ erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama! Werfen wir einen Blick darauf, was Pingshan zu diesem modernen Remake zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Der technologische Fortschritt bringt neue Möglichkeiten, klassische Horrorspiele zu erleben, sagte Pingshan
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieser im Jahr 2001 erschienene Psychothriller ist mit seinen nebelverhangenen Straßen und seiner zutiefst bewegenden Geschichte ein gruseliger Film. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein neues Aussehen und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Selbst wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die zu dieser Zeit unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, der sich nicht ausgezahlt hat. Aber das war damals die Grenze.“ Laut Pingshan steigerte der neue Kamerawinkel „den Sinn für Realismus“, was ihn dazu brachte, „das immersivere Silent Hill 2-Remake zu spielen!“
⚫︎ Bild von der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen Allerdings gibt es auch etwas, das Tingshan verwirrt: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen der Original- und der Remastered-Version, das 4K, der Realismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind nur mittelmäßig“, sagte er. „Sie scheinen die Anziehungskraft ihrer Arbeit nicht voll auszuschöpfen, um eine Generation anzusprechen, die Silent Hill nicht kennt.“
Bei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres bezieht sich auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht so begeistert. „Wen wird diese Werbung anziehen?“ sagte er.
Tsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team wirklich den Schlüssel zu dem erfasst hat, was das ursprüngliche Silent Hill 2 so furchteinflößend gemacht hat, und gleichzeitig der klassischen Geschichte für das moderne Publikum ein neues Aussehen verliehen hat. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und stellte fest, dass „The Remastered nicht nur gruselig ist; es hinterlässt eine tiefe emotionale Wirkung und vermischt Angst und Traurigkeit auf eine Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält.“
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!