¡El remake de "Silent Hill 2" recibió grandes elogios del director del juego original, Masashi Tsuboyama! Echemos un vistazo a lo que Pingshan tiene que decir sobre esta nueva versión moderna.
El director del "Silent Hill 2" original elogió el atractivo del remake para los nuevos jugadores
El avance tecnológico trae nuevas formas de experimentar los juegos de terror clásicos, dijo Pingshan
Para muchos, Silent Hill 2 es más que un simple juego de terror; es un viaje hacia una pesadilla personal. Lanzado en 2001, este thriller psicológico es escalofriante con sus calles envueltas en niebla y su historia profundamente conmovedora. Ahora, en 2024, Silent Hill 2 tiene una nueva apariencia, y el director del juego original, Masashi Tsuboyama, parece estar aplaudiendo el remake... con algunas preguntas, por supuesto.
“Como creador, estoy muy feliz por esto”, dijo Tsuboyama en una serie de tweets el 4 de octubre. "¡Han pasado 23 años! Incluso si no conoces el original, puedes disfrutar del remake de inmediato." Parecía particularmente entusiasmado con el potencial de que una nueva generación de jugadores experimente la retorcida ciudad de Silent Hill 2.
Tingshan reconoce las limitaciones técnicas del juego original. "Los juegos y la tecnología continúan evolucionando", señaló, "lo que resulta en diferencias significativas en las limitaciones y niveles de expresión". Estos avances permitieron a los desarrolladores contar la historia original con un poder que era inalcanzable en ese momento.
Un cambio que parece gustarle especialmente a Pingshan es el nuevo ángulo de la cámara. El Silent Hill 2 original usaba ángulos de cámara fijos, lo que hacía que controlar a James Sunderland pareciera conducir un tanque. Esta fue una elección de diseño severamente limitada por las limitaciones técnicas de la época.
"Para ser honesto, hace 23 años no estaba satisfecho con las cámaras reproducibles", admitió. "Fue un proceso de trabajo duro y continuo que no valió la pena. Pero ese era el límite en ese momento". Para Pingshan, el nuevo ángulo de la cámara "aumentó la sensación de realismo", lo que le hizo "querer intentar jugar el remake más inmersivo de Silent Hill 2".
⚫︎ Imagen de reserva de la página de Steam de Silent Hill 2 Remastered Sin embargo, también hay algo que confunde a Tingshan: el marketing del juego. "Las diferencias entre la versión original y la remasterizada, el 4K, el realismo, el casco extra, etc., son simplemente mediocres", dijo. "No parecen estar aprovechando plenamente el atractivo de su trabajo para atraer a una generación que no conoce Silent Hill .
Los elogios generales de Tsuboyama por el remake muestran que Bloober Team realmente ha capturado la clave de lo que hizo que el Silent Hill 2 original fuera tan aterrador y, al mismo tiempo, le dio una nueva mirada a la historia clásica para el público moderno. Game8 le dio al juego una puntuación de 92 y señaló que "The Remastered no solo da miedo; deja un profundo impacto emocional, combinando miedo y tristeza de una manera que perdura mucho después de que pasan los créditos".
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