『サイレントヒル 2』のリメイク版は、オリジナルゲームのディレクターである坪山雅史氏から絶賛されました!この現代的なリメイクについてピンシャンが何を言っているか見てみましょう。
オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛
技術の進歩により、古典的なホラー ゲームを体験する新しい方法がもたらされている、と Pingshan 氏は言いました
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅です。 2001 年に公開されたこの心理スリラーは、霧に覆われた街路と深く影響を与えるストーリーにぞっとするものです。 2024 年の今、サイレントヒル 2 は新たな外観を持ち、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイク版を称賛しているようですが、もちろんいくつかの疑問はあります。
「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです!オリジナルを知らなくてもリメイク版はすぐに楽しめます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のツイストタウンを体験できる可能性について特に興奮しているようでした。」
Tingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは進化し続けており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました。」と同氏は述べました。
ピンシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、23 年前は再生可能なカメラに満足していませんでした。努力を続けても報われませんでした。しかし、当時はそれが限界でした。」と彼は認めました。ピンシャン氏は、カメラ アングルが「臨場感を高めた」ため、「より没入感の高いサイレント ヒル 2 リメイク版をプレイしてみたいと思いました!」と述べています。
⚫︎ Silent Hill 2 Remastered の Steam ページからの予約注文画像 しかし、Tingshan を混乱させるものもあります。それは、ゲームのマーケティングです。 「オリジナル版とリマスター版の違い、4K、リアリズム、追加のヘッドギアなどは平凡です」と彼は語った。 「彼らは、サイレントヒルを知らない世代にアピールするために作品の魅力を十分に活用していないようです。」
言及されている追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングを指し、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する結果となり、ゲームの物語が意図した影響を薄める可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「この宣伝が誰を惹きつけるだろうか?」と彼は言った。
坪山氏のリメイク版に対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルのサイレントヒル 2 を非常に恐ろしいものにした鍵を本当に捉えていると同時に、現代の視聴者向けに古典的なストーリーに新たな視点を与えていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「リマスター版はただ怖いだけではありません。恐怖と悲しみが入り混じった深い感情的なインパクトを残し、クレジットが流れた後も長く残るものです。」
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