Le remake de "Silent Hill 2" a reçu les éloges du réalisateur du jeu original, Masashi Tsuboyama ! Jetons un coup d'œil à ce que Pingshan a à dire à propos de ce remake moderne.
Le réalisateur du "Silent Hill 2" original a salué l'attrait du remake auprès des nouveaux joueurs
Les progrès technologiques apportent de nouvelles façons de découvrir les jeux d'horreur classiques, a déclaré Pingshan
Pour beaucoup, Silent Hill 2 est plus qu'un simple jeu d'horreur ; c'est un voyage dans un cauchemar personnel. Sorti en 2001, ce thriller psychologique est effrayant avec ses rues enveloppées de brouillard et son histoire profondément touchante. Aujourd'hui, en 2024, Silent Hill 2 a un nouveau look, et le directeur du jeu original, Masashi Tsuboyama, semble applaudir le remake – avec quelques questions, bien sûr.
"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuboyama dans une série de tweets le 4 octobre. "Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez profiter du remake tout de suite." Il semblait particulièrement enthousiasmé par le potentiel d'une nouvelle génération de joueurs à découvrir la ville tordue de Silent Hill 2.
Tingshan reconnaît les limitations techniques du jeu original. "Les jeux et la technologie continuent d'évoluer", a-t-il noté, "entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces avancées ont permis aux développeurs de raconter l'histoire originale avec une puissance inaccessible à l'époque.
Un changement que Pingshan semble particulièrement apprécier est le nouvel angle de caméra. Le Silent Hill 2 original utilisait des angles de caméra fixes, ce qui donnait l'impression de contrôler James Sunderland comme conduire un tank. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.
"Pour être honnête, je n'étais pas satisfait des caméras jouables il y a 23 ans", a-t-il admis. "C'était un processus de travail acharné et continu qui n'a pas porté ses fruits. Mais c'était la limite à l'époque." à Pingshan, le nouvel angle de caméra "a augmenté le sentiment de réalisme", ce qui lui a donné "l'envie d'essayer de jouer au remake plus immersif de Silent Hill 2
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⚫︎ Image de précommande de la page Steam de Silent Hill 2 Remastered Cependant, il y a aussi quelque chose qui confond Tingshan : le marketing du jeu. "Les différences entre la version originale et la version remasterisée, la 4K, le réalisme, le casque supplémentaire, etc., sont tout simplement médiocres", a-t-il déclaré. "Ils ne semblent pas exploiter pleinement l'attrait de leur travail pour séduire une génération qui ne connaît pas Silent Hill."
Les éloges généraux de Tsuboyama pour le remake montrent que Bloober Team a vraiment capturé la clé de ce qui a rendu le Silent Hill 2 original si terrifiant tout en donnant un nouveau look à l'histoire classique pour le public moderne. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que « The Remastered n'est pas seulement effrayant ; il laisse un impact émotionnel profond, mêlant peur et tristesse d'une manière qui persiste longtemps après le générique. »
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