Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Gehäusesystem vorgestellt, das mit World of Warcraft: Midnight starten soll. Obwohl diese Expansion den Krieg in der WorldSoul -Saga folgt, deuten die frühen Vorschau auf ein beispielloses Maß an Anpassung hin, das die Begeisterung der Spielerbasis ausgelöst hat.
Ein Entwicklerblog präsentiert kürzlich im Spiel Videos, die die Funktionalität der Möbelplatzierung demonstrieren. Das System verwendet ein Netz für die Ausrichtung, wobei die Elemente automatisch eingeschnitten werden. Spieler können größere Objekte wie Regale oder Tabellen weiter personalisieren, indem sie sie mit kleineren Zubehör schmücken, die auch dann angeschlossen bleiben, wenn das größere Gegenstand verschoben wird.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für einfache Organisationen und einen fortschrittlichen Modus, der für kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus erlangen die Benutzer die Möglichkeit, Objekte über alle drei Achsen hinweg zu drehen und innovativ zu stapeln, sodass die Erstellung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume erstellt werden kann.
Bild: Blizzard.com
Eine weitere herausragende Funktion ist die Option, Objekte zu skalieren und die verschiedenen Charakteregrößen zu befriedigen. Dies bedeutet, dass Gnome eng, gemütliche Räume basteln können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus ermöglichen einige speziell für das Wohnungssystem entwickelte Möbelstücke eine Wiederbelebung, obwohl sich diese Funktion möglicherweise nicht auf ältere Vermögenswerte erstreckt.
Mit der Veröffentlichung von Mitternacht noch am Horizont hält Blizzard die Community, indem er regelmäßig Einblicke in die kommenden Inhalte teilt und Vorfreude und Aufregung für die zukünftigen Updates des Spiels aufbaut.