Blizzardは、World of Warcraft:Midnightで発売される予定のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この拡張はワールドサウルサガ内での戦争に続きますが、初期のプレビューは、プレーヤーベースの間で熱意を引き起こした前例のないレベルのカスタマイズを示唆しています。
開発者のブログは最近、家具の配置の機能を示すゲーム内ビデオを紹介しました。システムは、アライメントにグリッドを使用し、アイテムが自動的に所定の位置にスナップします。プレイヤーは、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを、より大きなアイテムが移動された場合でも添付されたままの小さなアクセサリーでそれらを飾ることにより、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトをさらにパーソナライズできます。
ハウジングシステムには、簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダー向けに合わせた高度なモードの2つの異なるモードを提供します。高度なモードでは、ユーザーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的に積み重ねる機能を獲得し、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
もう1つの傑出した機能は、オブジェクトをスケーリングするオプションであり、多様なサイズの文字に対応しています。これは、ノームがぴったりの居心地の良いスペースを作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計されたいくつかの家具ピースは、リクロッシングを可能にしますが、この機能はレガシー資産に拡張されない場合があります。
Midnight On The Horizonのリリースにより、Blizzardは、今後のコンテンツを定期的に垣間見ることで、コミュニティを関与させ続け、ゲームの将来の更新に対する予想と興奮を構築しています。