Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой системе жилья, которая будет запущена с World of Warcraft: Midnight. Хотя это расширение следует за войной в мировой саге, ранние превью намекают на беспрецедентный уровень настройки, который вызвал энтузиазм среди базы игроков.
Блог разработчика недавно продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие функциональность размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания, а элементы автоматически встают на место. Игроки могут дополнительно персонализировать более крупные объекты, такие как полки или таблицы, украшая их меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными, даже когда более крупный элемент перемещается.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим, предназначенный для легкой организации, и расширенный режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме пользователи получают возможность повернуть объекты по всем трем остам и складывать их инновационно, позволяя создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Другая выдающаяся функция - это возможность масштабировать объекты, обслуживая разнообразные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные, уютные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для системы жилья, позволят реконструировать, хотя эта функция может не распространяться на устаревшие активы.
С выпуском Midnight, все еще на горизонте, Blizzard поддерживает сообщество, регулярно разделяя проблески предстоящего контента, наращивавшие ожидания и волнение для будущих обновлений игры.