El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA
SAG-AFTRA, el sindicato de actores y locutores, inició una huelga contra las principales empresas de videojuegos el 26 de julio de 2024, dirigida a líderes de la industria como Activision, Electronic Arts y otras. Esta acción, tras más de un año de negociaciones estancadas, se centra en preocupaciones cruciales sobre el uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.
Las cuestiones centrales: IA y compensación justa
El principal punto de controversia gira en torno al uso no regulado de la IA en la producción de videojuegos. Si bien no se oponen inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, los miembros de SAG-AFTRA expresan una profunda aprensión sobre su potencial para desplazar a los actores humanos. El sindicato destaca el riesgo de que la IA reproduzca no autorizadamente las voces y las imágenes de los actores, y la amenaza de que la IA usurpe roles más pequeños que normalmente sirven como peldaños cruciales para los aspirantes a talentos. Además, surgen preocupaciones éticas con respecto al contenido generado por IA que potencialmente entra en conflicto con los valores personales de un actor.
Soluciones innovadoras y acuerdos provisionales
En respuesta a estos desafíos y otros relacionados con la compensación y las condiciones laborales, SAG-AFTRA ha introducido de manera proactiva varios acuerdos nuevos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un sistema escalonado basado en el presupuesto de producción, proporcionando tarifas y términos personalizados para proyectos que van desde $250,000 a $30 millones. Este acuerdo, establecido en febrero de 2024, incorpora en particular protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria. Un acuerdo independiente con la empresa de voz AI Replica Studios permite a los miembros del sindicato licenciar réplicas de voz digitales bajo condiciones específicas de exclusión voluntaria.
Además, el Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva ofrecen soluciones temporales, abordando aspectos críticos como la compensación, el uso de IA, los períodos de descanso y la resolución de disputas. Fundamentalmente, los proyectos aprobados en virtud de estos acuerdos provisionales están exentos de la huelga, lo que fomenta el trabajo continuo en proyectos seleccionados.
Una cronología de resistencia y resolución inquebrantable
Las negociaciones iniciadas en octubre de 2022 culminaron con una votación casi unánime (98,32%) de los miembros de SAG-AFTRA para autorizar una huelga el 24 de septiembre de 2023. A pesar de algunos Progress sobre otras cuestiones, la falta de IA concreta y ejecutable las protecciones siguen siendo el obstáculo central. Los dirigentes sindicales, incluido el presidente Fran Drescher y el director ejecutivo nacional Duncan Crabtree-Ireland, han subrayado el compromiso inquebrantable del sindicato de garantizar un trato justo y prevenir la explotación de sus miembros a través de la IA. Enfatizan las ganancias sustanciales de la industria de los videojuegos y la contribución indispensable de los miembros de SAG-AFTRA para dar vida a los personajes de los videojuegos. La postura del sindicato refleja una firme determinación de proteger a sus miembros en el panorama en rápida evolución de la industria de los videojuegos.