SAG-AFTRA의 비디오 게임 거대 기업에 대한 공격: AI 보호를 위한 싸움
배우 및 방송인 노동조합인 SAG-AFTRA는 2024년 7월 26일 Activision, Electronic Arts 등 업계 리더를 대상으로 주요 비디오 게임 회사를 상대로 파업을 시작했습니다. 1년 넘게 교착상태에 빠진 협상에 따른 이번 조치는 인공지능(AI)의 윤리적 사용과 출연자에 대한 공정한 보상에 대한 중요한 우려에 초점을 맞췄습니다.
핵심이슈: AI와 공정한 보상
주요 논쟁점은 비디오 게임 제작에서 AI의 규제되지 않은 사용에 관한 것입니다. 본질적으로 AI 기술에 반대하지는 않지만, SAG-AFTRA 회원들은 AI 기술이 인간 행위자를 대체할 가능성에 대해 깊은 우려를 표명합니다. 노조는 배우의 목소리와 초상을 AI가 무단으로 복제할 위험과 일반적으로 야심 찬 인재에게 중요한 디딤돌 역할을 하는 소규모 역할을 AI가 빼앗는 위협을 강조합니다. 더욱이 AI가 제작한 콘텐츠가 배우의 개인적 가치와 충돌할 가능성이 있다는 점에서 윤리적 우려가 제기되고 있습니다.
혁신적인 솔루션 및 임시 계약
이러한 문제와 보상 및 근무 조건에 관한 기타 문제에 대응하여 SAG-AFTRA는 몇 가지 새로운 계약을 적극적으로 도입했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 제작 예산을 기반으로 한 계층형 시스템을 제공하여 250,000달러에서 3,000만 달러에 이르는 프로젝트에 대해 맞춤형 요율과 조건을 제공합니다. 2024년 2월에 체결된 이 계약에는 업계 교섭 단체가 이전에 거부한 AI 보호 기능이 포함되어 있습니다. AI 음성 회사인 Replica Studios와의 별도 계약을 통해 조합원은 특정 거부 조건에 따라 디지털 음성 복제 라이선스를 취득할 수 있습니다.
또한 임시 인터랙티브 미디어 계약과 임시 인터랙티브 현지화 계약은 보상, AI 사용, 휴식 기간, 분쟁 해결과 같은 중요한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 결정적으로, 이러한 임시 협약에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 제외되어 일부 프로젝트에 대한 지속적인 작업이 촉진됩니다.
저항과 확고한 결의의 타임라인
2022년 10월에 시작된 협상은 2023년 9월 24일 파업을 승인하기 위해 SAG-AFTRA 회원들의 거의 만장일치(98.32%) 투표로 마무리되었습니다. 다른 문제에 대한 일부 Progress에도 불구하고 구체적이고 시행 가능한 AI가 부족합니다. 보호가 여전히 주요 장애물로 남아 있습니다. Fran Drescher 회장과 Duncan Crabtree-Ireland 전국 전무이사를 포함한 노조 지도부는 AI를 통해 공정한 대우를 보장하고 조합원의 착취를 방지하려는 노조의 확고한 의지를 강조했습니다. 그들은 비디오 게임 산업의 상당한 이익과 비디오 게임 캐릭터에 생명을 불어넣는 데 있어 SAG-AFTRA 회원의 필수적인 기여를 강조합니다. 노조의 입장은 급변하는 비디오 게임 산업 환경에서 조합원을 보호하려는 확고한 결의를 반영합니다.