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Disputa de proteção de IA impede acordo de videogame

Autor : Bella Atualizar:Nov 04,2024

Disputa de proteção de IA impede acordo de videogame

Ataque do SAG-AFTRA contra gigantes dos videogames: uma luta por proteções de IA

SAG-AFTRA, sindicato de atores e emissoras, iniciou uma greve contra grandes empresas de videogame em 26 de julho de 2024, visando líderes da indústria como Activision, Electronic Arts e outros. Esta ação, após mais de um ano de negociações paralisadas, centra-se em preocupações cruciais sobre o uso ético da inteligência artificial (IA) e a remuneração justa dos artistas.

As questões centrais: IA e compensação justa

O principal ponto de discórdia gira em torno do uso não regulamentado de IA na produção de videogames. Embora não se oponham inerentemente à tecnologia de IA, os membros do SAG-AFTRA expressam profunda apreensão sobre o seu potencial para deslocar intervenientes humanos. O sindicato destaca o risco de replicação não autorizada da IA ​​das vozes e semelhanças dos atores, e a ameaça de a IA usurpar papéis menores que normalmente servem como trampolins cruciais para aspirantes a talentos. Além disso, surgem preocupações éticas em relação ao conteúdo gerado pela IA que pode entrar em conflito com os valores pessoais de um ator.

Soluções inovadoras e acordos provisórios

Em resposta a estes desafios, e a outros relativos à remuneração e às condições de trabalho, a SAG-AFTRA introduziu proativamente vários novos acordos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferece um sistema escalonado baseado no orçamento de produção, fornecendo taxas e prazos personalizados para projetos que variam de US$ 250.000 a US$ 30 milhões. Este acordo, estabelecido em fevereiro de 2024, incorpora nomeadamente proteções de IA anteriormente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria. Um acordo separado com a empresa de voz AI Replica Studios permite que os membros do sindicato licenciem réplicas de voz digital sob condições específicas de exclusão.

Além disso, o Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa oferecem soluções temporárias, abordando aspectos críticos como compensação, uso de IA, períodos de descanso e resolução de disputas. É crucial que os projetos aprovados ao abrigo destes acordos provisórios estejam isentos da greve, promovendo a continuação do trabalho em projetos selecionados.

Uma linha do tempo de resistência e determinação inabalável

As negociações iniciadas em outubro de 2022 culminaram em uma votação quase unânime (98,32%) dos membros do SAG-AFTRA para autorizar uma greve em 24 de setembro de 2023. Apesar de alguns Progress em outras questões, a falta de IA concreta e executável proteções continua sendo o obstáculo central. A liderança sindical, incluindo o Presidente Fran Drescher e o Diretor Executivo Nacional Duncan Crabtree-Irlanda, sublinharam o compromisso inabalável do sindicato em garantir um tratamento justo e prevenir a exploração dos seus membros através da IA. Eles enfatizam os lucros substanciais da indústria de videogames e a contribuição indispensável dos membros do SAG-AFTRA para dar vida aos personagens dos videogames. A posição do sindicato reflete uma firme determinação de proteger os seus membros no cenário em rápida evolução da indústria dos videojogos.

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