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¡Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series no tendrá karaoke

Autor : Sadie Actualizar:Jan 23,2025

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won't Feature KaraokeLa muy esperada adaptación en imagen real de la serie Yakuza omitirá notablemente el querido minijuego de karaoke, una decisión que ha provocado discusión entre los fanáticos. Este artículo explora los comentarios del productor Erik Barmack y la reacción resultante de los fans.

Like a Dragon: Yakuza – Karaoke en espera

El futuro potencial del Karaoke

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeEl productor ejecutivo Erik Barmack confirmó recientemente que la serie de acción real excluirá inicialmente el popular minijuego de karaoke, un elemento básico de la franquicia Yakuza desde su introducción en Yakuza 3 (2009). La fama del minijuego se extiende más allá de los juegos en sí, y su canción icónica, "Baka Mitai", se ha convertido en un meme ampliamente reconocido.

Sin embargo, Barmack insinuó la posibilidad de la inclusión del karaoke en futuras entregas. Afirmó (a través de TheGamer) que "el canto podría llegar eventualmente", y explicó que condensar el extenso contenido del juego en una serie de seis episodios requiere priorización. Esta apertura está respaldada aún más por el actor Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu), quien, según se informa, disfruta del karaoke.

La decisión de omitir el karaoke en la temporada inicial probablemente se deba a la necesidad de centrarse en la narrativa principal. Adaptar un juego de 20 horas en seis episodios requiere una selección cuidadosa, y actividades paralelas como el karaoke podrían restar valor a la historia principal y a la visión del director Masaharu Take. Si bien decepciona a algunos fanáticos, esta omisión deja espacio para futuras expansiones y la posibilidad de momentos icónicos como las actuaciones de karaoke de Kiryu.

Reacciones de los fans: una mezcla de cosas

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeSi bien la anticipación sigue siendo alta, la ausencia de karaoke ha generado preocupación entre los fanáticos de que la serie podría adoptar un tono demasiado serio, potencialmente pasando por alto los elementos cómicos y las historias secundarias extravagantes que definen la franquicia Yakuza.

Las adaptaciones exitosas de videojuegos a menudo logran un equilibrio entre la fidelidad al material original y la adaptación creativa. La serie Fallout de Prime Video, por ejemplo, logró un éxito significativo (65 millones de espectadores en dos semanas) debido a su fiel representación del mundo y la atmósfera del juego. Por el contrario, la serie Resident Evil de Netflix de 2022 enfrentó críticas por desviarse significativamente del material original.

El director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, describió la serie de acción en vivo como una "adaptación audaz" en SDCC, enfatizando el deseo de evitar la simple imitación. Expresó su esperanza de que los espectadores experimenten Like a Dragon como si fuera su primer encuentro con la franquicia. La seguridad de Yokoyama de que los fans encontrarán aspectos que los mantendrán "sonriendo todo el tiempo" sugiere que la serie conservará parte del encanto distintivo del original, incluso sin el minijuego de karaoke.

Para obtener más detalles sobre la entrevista SDCC de Yokoyama y el avance de Like a Dragon: Yakuza, consulta nuestro artículo relacionado.

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