Nightingale, un juego de supervivencia de mundo abierto creado por el antiguo equipo de desarrollo de Mass Effect, está a punto de recibir una actualización importante. El equipo de desarrollo de Inflexion Games reconoce las deficiencias del juego y planea lanzar una actualización a finales del verano para solucionarlas.
El director de Inflexion Games, Aaryn Flynn, y el director de arte y audio, Neil Thomson, admitieron en un vídeo de YouTube publicado recientemente que no están satisfechos con la situación actual de Nightingale, incluidas las reseñas de jugadores, los números de jugadores, etc., y no han cumplido con las expectativas. (Enlace de video:
) Desde que se lanzó la versión de acceso anticipado en febrero, el equipo se ha centrado en mejorar la calidad del juego y corregir errores, y agregó el tan esperado modo fuera de línea. Pero creían que el juego aún necesitaba mejoras para cumplir mejor su visión original.
Thomson señaló que el diseño del mundo abierto de Nightingale era "casi demasiado abierto y demasiado carente de guía en términos de establecimiento de objetivos". Para abordar este problema, Inflexion Games planea agregar más estructura al juego, incluidos indicadores de progreso más claros, objetivos más claros y un diseño mejorado de áreas de juego altamente repetitivas.
Flynn agregó: "Realmente nos gusta el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora. Una de las áreas importantes de mejora es aportar más estructura a la experiencia general y permitir que los jugadores se comprendan mejor a sí mismos". Además, el equipo está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes, incluido el aumento del límite de construcción para soportar áreas más grandes y complejas". Flynn dijo que habrá avances de más contenido nuevo en las próximas semanas.
Aunque Nightingale ha recibido críticas mixtas en Steam, su calificación positiva está aumentando gradualmente, con aproximadamente el 68% de las nuevas críticas siendo positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. Flynn concluyó: "Recientemente jugamos esta nueva versión. Aunque todavía hay margen de mejora, creo que se ha mejorado mucho. Por supuesto, la evaluación final queda en manos de los jugadores".
Game8 también cree que Nightingale carece de orientación y que algunas operaciones simples, como la elaboración, son demasiado complicadas. (Enlace de revisión de Game8: agregue el enlace de revisión de Game8 aquí)