Nightingale:前Mass Effect开发者承认游戏过于开放,夏季将迎来重大更新
前Mass Effect开发团队打造的开放世界生存游戏Nightingale即将迎来重大更新。开发团队Inflexion Games承认游戏存在不足,并计划在夏季末发布更新来解决这些问题。
Inflexion Games的负责人Aaryn Flynn和艺术及音频总监Neil Thomson在最近发布的YouTube视频中坦言,他们对Nightingale目前的状况并不满意,包括玩家评价、玩家数量等方面都未能达到预期。(视频链接:https://www.youtube.com/embed/p2qe8za49ek) 自2月份抢先体验版发布以来,团队一直专注于改进游戏品质和修复bug,并加入了玩家期待已久的离线模式。但他们认为,游戏仍需改进以更好地实现最初的愿景。
Thomson指出,Nightingale的开放世界设计“几乎过于开放,目标设定方面过于缺乏引导”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划为游戏增加更多结构,包括更清晰的进度指示器、更明确的目标,以及改进重复性较高的游戏区域设计。
Flynn补充道:“我们非常喜欢这款游戏,但我们认为它还有很大的改进空间。其中一个重要的改进方向是为整体体验带来更多结构,让玩家更好地理解自己的游戏进度,更清楚地知道自己能做什么,以及不同游戏区域之间的差异。” 此外,团队正在重新评估游戏的核心元素,并考虑进行调整,包括提高建筑上限,以支持更大更复杂的建筑物。Flynn表示,未来几周将会有更多新内容的预览。
尽管Nightingale在Steam上的评价褒贬不一,但好评率正在逐渐上升,约68%的新评论为好评。Flynn和Thomson对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。Flynn总结道:“我们最近玩了这个新版本,虽然还有改进空间,但我认为它已经有了很大的提升,最终的评价当然还是由各位玩家来决定。”
Game8也认为Nightingale缺乏引导,一些简单的操作,例如制作,过于复杂。 (Game8评论链接:此处添加Game8评论链接)