The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas en el combate y la caza de monstruos. Dijo: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar el poder y la intensidad mejorados de las peleas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y un impacto emocional.
Espere una revisión sustancial del combate en The Witcher 4. CD Projekt Red reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y se compromete a abordarlas, mejoras que probablemente se trasladarán a futuras entregas con Ciri como protagonista de un nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" estaba originalmente destinada a Novigrado. La historia describe el afecto de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. Geralt ayuda limpiando los canales de monstruos, consiguiendo alcohol y seleccionando un regalo de bodas.