The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.
Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent, soulignant spécifiquement la nécessité d'améliorations significatives du combat et de la chasse aux monstres. Il a déclaré : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la puissance et l'intensité accrues des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un impact émotionnel.
Attendez-vous à une refonte substantielle des combats dans The Witcher 4. CD Projekt Red reconnaît les lacunes des combats des précédents jeux Witcher et s'engage à y remédier, des améliorations qui seront probablement transposées dans les prochains épisodes mettant en vedette Ciri en tant que protagoniste d'un nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" était initialement destinée à Novigrad. Le scénario décrit l'affection de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Geralt aide en débarrassant les canaux des monstres, en se procurant de l'alcool et en sélectionnant un cadeau de mariage.