『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認め、特に戦闘とモンスター狩りの大幅な改善の必要性を強調した。 彼は「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」と述べています。
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けの向上と感情的な影響に焦点を当て、モンスターの戦いの強化されたパワーと激しさを紹介する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では戦闘の大幅な見直しが期待されます。CDレッドは過去の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、それらに対処することに尽力しており、その改善はシリを主人公としてフィーチャーする将来の記事にも引き継がれる可能性があります。新しい三部作。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式も含めることを計画しています。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストはもともとノヴィグラドを対象としたものでした。 ストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚への願望を描いています。 ゲラルトは、運河から怪物を追い出したり、酒を調達したり、結婚祝いを選んだりして手伝います。