"Civilization 7" encabezó la lista de los juegos más esperados de 2025, y su director creativo también explicó nuevas mecánicas de juego destinadas a aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre el evento PC Gamer y las nuevas funciones que llegarán a Civilization 7.
Civilization 7 está ganando impulso antes de su lanzamiento en 2025
Ganó el título del juego más esperado de 2025
El 6 de diciembre, PC Gamer celebró el evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" y anunció que "Civilization 7" ganó el campeonato. El evento muestra 25 de los proyectos más interesantes en desarrollo durante el próximo año.
En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los juegos más esperados de 2025. Las clasificaciones de los juegos se determinan en función de los votos de un "comité". El "comité" está formado por más de 70 miembros, entre ellos "conocidos desarrolladores, creadores de contenidos y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de los juegos, el evento también proporcionó nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.
El subcampeón es "Doom: Dark Ages", y el tercer finalista es "Monster Hunter: Wildlands". El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. También hay juegos en la lista como Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered y Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista, ni se reprodujo su avance durante el evento.
"Civilization VII" se lanzará simultáneamente en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
La mecánica del juego de "Civilization 7" ayuda a los jugadores a completar la campaña
En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, Ed Beach, director creativo de "Civilization 7", explicó un nuevo mecanismo de campaña "Era" para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Según datos de Firaxis Games sobre Civilization 6, la mayoría de los jugadores no completaron la campaña, lo que se considera un tema importante que debe abordarse en Civilization 7.Beach explicó: "Tenemos muchos datos que muestran que la gente jugará juegos de Civilization, pero nunca lo jugarán hasta el final. No terminarán el juego en absoluto. Así que no dejamos piedra sin remover, ya sea es reducir Micromanage o refactorizar el juego para abordar este problema de frente”
.Civilization 7 presenta una nueva característica llamada "Era". Un único juego o campaña se divide en tres capítulos: la Edad Antigua, la Era de la Exploración y la Edad Moderna. Al final de una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del mundo real del ascenso y caída de los imperios.
Sin embargo, la siguiente civilización no se puede seleccionar al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.
Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. "Los líderes persisten en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién es parte de tu imperio y quién es tu rival", se lee en el sitio web de Civilization 7
.Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición" que le permite construir edificios sobre edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios seguirán siendo los mismos durante todo el juego.
Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola partida, proporcionando nuevas formas de lidiar con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras conservan su apego a líderes específicos.