“Civilization 7” liderou a lista dos jogos mais esperados de 2025, e seu diretor criativo também explicou novas mecânicas de jogo que visam aumentar a participação na campanha. Continue lendo para saber mais sobre o evento PC Gamer e os novos recursos do Civilization 7.
Civilization 7 está ganhando impulso antes do lançamento em 2025
Ganhou o título de jogo mais esperado de 2025
No dia 6 de dezembro, a PC Gamer realizou o evento "PC Game Show: Jogos Mais Antecipados" e anunciou que "Civilization 7" venceu o campeonato. O evento apresenta 25 dos projetos mais interessantes em desenvolvimento no próximo ano.
Em uma transmissão ao vivo de quase três horas, a PC Gamer apresentou os jogos mais esperados de 2025. As classificações dos jogos são determinadas com base nos votos de um "comitê". O “comitê” consiste em mais de 70 membros, incluindo “desenvolvedores renomados, criadores de conteúdo e nossos próprios editores”. Além dos rankings dos jogos, o evento também disponibilizou novos trailers e conteúdos de outros jogos como Let's Build a Dungeon e Doom Driver.
O segundo colocado é "Doom: Dark Ages", e o terceiro colocado é "Monster Hunter: Wildlands". O próximo jogo indie Slay the Spire 2 ficou em quarto lugar. Também há jogos na lista, como Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered e Kingdom Tears 2. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silk Song não apareceu na lista, nem seu trailer foi exibido durante o evento.
"Civilization VII" será lançado simultaneamente nas plataformas PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 11 de fevereiro de 2025.
A mecânica de jogo de "Civilization 7" ajuda os jogadores a completar a campanha
Em entrevista à PC Gamer em 6 de dezembro, Ed Beach, diretor criativo de "Civilization 7", explicou um novo mecanismo de campanha "Era" para ajudar os jogadores a completar a história da campanha. De acordo com dados da Firaxis Games on Civilization 6, a maioria dos jogadores não completou a campanha, o que é considerado um problema importante que precisa ser abordado em Civilization 7.Beach explicou: "Temos muitos dados que mostram que as pessoas jogarão jogos Civilization, mas nunca o jogarão até o fim. Elas não terminarão o jogo. Portanto, não deixamos pedra sobre pedra - seja é reduzir o Micromanage ou refatorar o jogo – para resolver esse problema de frente ”
.Civilization 7 apresenta um novo recurso chamado "Era". Uma única jogada ou campanha é dividida em três capítulos: a Idade Antiga, a Era da Exploração e a Era Moderna. No final de uma era, os jogadores podem mudar para outra civilização, que reflete a história do mundo real da ascensão e queda dos impérios.
No entanto, a próxima civilização não pode ser selecionada aleatoriamente. Deve estar histórica ou geograficamente relacionado à civilização que o precedeu. Por exemplo, o Império Romano fez a transição para o seu homólogo da era moderna, o Império Francês, com o Império Normando atuando como uma ponte entre os dois.
Mesmo se você mudar para outra civilização, seu líder permanecerá o mesmo. “Os líderes persistem em todas as épocas, garantindo que você sempre saiba quem faz parte do seu império e quem é seu rival”, diz o site Civilization 7
.Em relação aos edifícios deixados pela civilização anterior, existe uma função de "sobreposição" que permite construir edifícios em cima de edifícios existentes após a transição para uma época. No entanto, as maravilhas e alguns edifícios permanecerão os mesmos durante todo o jogo.
Com esses novos recursos, os jogadores podem vivenciar diferentes civilizações em uma única jogada, proporcionando novas maneiras de lidar com assuntos culturais, militares, diplomáticos e econômicos, ao mesmo tempo que mantêm seu apego a líderes específicos.