「シヴィライゼーション 7」は 2025 年に最も期待されるゲームのリストでトップとなり、そのクリエイティブ ディレクターはキャンペーンへの参加を増やすことを目的とした新しいゲームの仕組みについても説明しました。 PC Gamer イベントと Civilization 7 に導入される新機能について詳しくは、以下をお読みください。
Civilization 7 は 2025 年のリリースに向けて勢いを増しています
2025 年に最も期待されるゲームのタイトルを獲得
12 月 6 日、PC Gamer は「PC Game Show: Most Anticipated Games」イベントを開催し、「Civilization 7」が優勝したと発表しました。このイベントでは、今後 1 年間に開発中の最もエキサイティングなプロジェクト 25 件が紹介されます。
約 3 時間のライブ ブロードキャストで、PC Gamer は 2025 年に最も期待されるゲームを紹介しました。ゲームのランキングは「委員会」の投票に基づいて決定されます。 「委員会」は「著名な開発者、コンテンツクリエイター、自社の編集者」を含む70名以上のメンバーで構成されています。このイベントでは、ゲームのランキングに加えて、「Let's Build a Dungeon」や「Doom Driver」などの他のゲームの新しいトレーラーやコンテンツも提供されました。
2位は『Doom: Dark Ages』、3位は『Monster Hunter: Wildlands』です。新作インディーゲーム「Slay the Spire 2」が4位にランクインした。リストには、『メタルギア ソリッド: デルタ: メタルギア ソリッド』、『テラー: リマスター』、『キングダム ティアーズ 2』などのゲームもあります。驚いたことに、『Hollow Knight: Silk Song』はリストに掲載されず、イベント中にトレーラーも再生されませんでした。
『シヴィライゼーション VII』は、2025 年 2 月 11 日に PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch プラットフォームで同時リリースされます。
「シヴィライゼーション 7」のゲームメカニクスは、プレイヤーがキャンペーンを完了するのに役立ちます
12 月 6 日の PC Gamer とのインタビューで、「シヴィライゼーション 7」のクリエイティブ ディレクターであるエド ビーチ氏は、プレイヤーがキャンペーン ストーリーを完了するのに役立つ新しいキャンペーン メカニズム「時代」について説明しました。 Civilization 6 の Firaxis Games のデータによると、ほとんどのプレイヤーがキャンペーンを完了していませんでしたが、これは Civilization 7 で対処する必要がある重要な問題であると考えられています。ビーチ氏は次のように説明しました。「人々がシヴィライゼーション ゲームをプレイすることを示すデータはたくさんありますが、彼らは決して最後までプレイしないでしょう。彼らはゲームをまったくクリアしません。ですから、我々は石を残さずに取り組んでいます。それはマイクロマネジメントを減らすか、ゲームをリファクタリングすることであり、この問題に正面から取り組むことです。」
Civilization 7 には「時代」と呼ばれる新機能が導入されています。 1 つのプレイスルーまたはキャンペーンは、古代、大航海時代、現代の 3 つの章に分かれています。時代の終わりに、プレイヤーは現実世界の帝国の興亡の歴史を反映した別の文明に切り替えることができます。
ただし、次の文明はランダムに選択できません。それは歴史的または地理的に、あなたより前の文明と関連している必要があります。たとえば、ローマ帝国は現代のフランス帝国に移行し、ノルマン帝国が両者の間の橋渡し役を果たしました。
別の文明に切り替えても、リーダーは変わりません。 「リーダーはどの時代にも存在し、誰が自分の帝国の一員で誰がライバルなのかを常に把握できるようにします」と、Civilization 7 の Web サイトには書かれています。
前文明が残した建物については、時代移行後に既存の建物の上に建物を建てることができる「オーバーレイ」機能があります。ただし、驚異と一部の建物はプレイスルーを通して変わりません。これらの新機能により、プレイヤーは 1 回のプレイスルーでさまざまな文明を体験することができ、特定の指導者への愛着を維持しながら、文化、軍事、外交、経済の問題に対処する新しい方法を提供します。