Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: la expansión inesperada de un minijuego mediante la reutilización de activos
El diseñador principal de Like a Dragon: Infinite Wealth recientemente arrojó luz sobre el sorprendente crecimiento del minijuego de la isla Dondoko, revelando una inteligente estrategia de reutilización de activos.
Isla Dondoko: de un comienzo humilde a un minijuego expansivo
Aprovechar los activos del pasado para un rápido desarrollo
En una entrevista reciente con Automaton, Michiko Hatoyama, diseñadora principal, explicó que el alcance de la isla Dondoko se expandió significativamente durante el desarrollo. Inicialmente concebido como una característica más pequeña, el minijuego floreció gracias a la adición de numerosas recetas de muebles.
Esta expansión se logró mediante la reutilización estratégica y la modificación de los activos existentes de la extensa biblioteca de la serie Yakuza. Hatoyama destacó la capacidad del equipo para crear muebles individuales "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días o incluso meses que normalmente se requieren para la creación de nuevos activos.
La decisión de ampliar la isla Dondoko y sus opciones de mobiliario surgió del deseo de mejorar el disfrute de los jugadores. La isla más grande y la diversa selección de muebles brindan a los jugadores mayor libertad y satisfacción al transformar la ruinosa isla en un lujoso resort.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth, la novena entrada principal de la serie Yakuza (excluidos los spin-offs), cuenta con una rica biblioteca de activos. Esta gran cantidad de recursos permitió a RGG Studio crear un minijuego sorprendentemente a gran escala en la isla Dondoko, ofreciendo a los jugadores innumerables horas de juego inmersivo. El uso eficiente de los activos existentes es un testimonio del ingenio y el compromiso del estudio con la experiencia del jugador.