Después de los despidos en BioWare que afectan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, la ex escritora de la serie Sheryl Chee ofreció tranquilidad a los fanáticos. La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios EA, mientras que otros enfrentaron despidos después del bajo rendimiento del juego. EA reportó 1,5 millones de jugadores comprometidos con Dragon Age: The Veilguard durante el reciente trimestre, significativamente por debajo de las proyecciones. La ambigüedad de la figura, que abarca posibles pruebas gratuitas y suscripciones de juego de EA, se suma a la incertidumbre.
La noticia, junto con la reestructura de BioWare y los despidos confirmados, impulsaron las preocupaciones dentro de la base de fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la serie. La falta de DLC planificado para el Veilguard y la conclusión del trabajo de BioWare en el juego solidificaron estos miedos.
Sin embargo, Chee, ahora trabajando en el proyecto Iron Man de Motive, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconociendo los últimos dos años y el desgaste del equipo, enfatizó su continuo empleo y hizo referencia a la cita de Albert Camus, "en medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible", destacando la resistencia de la comunidad. Chee afirmó que si bien EA/BioWare posee la IP, las ideas principales detrás de Dragon Age pertenecen a los fanáticos, que pueden mantener vivo el espíritu de la serie a través de fanáticos, arte y compromiso continuo. Ella destacó las creaciones de fanáticos como evidencia del impacto duradero de la serie.
La historia de Dragon Age abarca desde Dragon Age de 2010: Origins to Dragon Age: Inquisition de 2014, que, según el ex productor ejecutivo Mark Darrah, vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones de EA. El lanzamiento del Velo marcó una brecha de una década entre secuelas.
Si bien EA no ha declarado a Dragon Age muerto, el futuro de la serie sigue siendo incierto dada la reestructuración de BioWare y su enfoque completo en Mass Effect 5, que está siendo desarrollado por un equipo central de veteranos de la trilogía original. EA asegura suficiente personal para el desarrollo de Mass Effect, aunque los números específicos siguen siendo no revelados.