Após as demissões da BioWare, afetando os principais dragões: os desenvolvedores de Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee ofereceu garantias aos fãs. A reestruturação da EA desta semana priorizou o Mass Effect 5, transferindo alguns funcionários do Veilguard para outros estúdios da EA, enquanto outros enfrentaram demissões após o desempenho inferior do jogo. A EA registrou 1,5 milhão de jogadores envolvidos com Dragon Age: The Veilguard durante o trimestre recente, significativamente abaixo das projeções. A ambiguidade da figura, abrangendo possíveis ensaios gratuitos e assinaturas de reprodução da EA, aumenta a incerteza.
As notícias, juntamente com a reestruturação da Bioware e as demissões confirmadas, alimentaram preocupações dentro da base de fãs da Dragon Age sobre o futuro da série. A falta de DLC planejado para o véu e a conclusão do trabalho da Bioware no jogo solidificaram esses medos.
No entanto, Chee, agora trabalhando no projeto de Iron Man da Motive, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Reconhecendo os últimos dois anos e o atrito da equipe, ela enfatizou seu emprego contínuo e referenciou a citação de Albert Camus ", no meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível", destacando a resiliência da comunidade. Chee afirmou que, embora a EA/BioWare possua o IP, as idéias principais por trás de Dragon Age pertencem aos fãs, que podem manter o espírito da série viva através da ficção de fãs, arte e noivado contínuo. Ela destacou as criações de fãs como evidência do impacto duradouro da série.
A história de Dragon Age abrange da Dragon Age de 2010: Origins até o Dragon Age de 2014: a Inquisition , que, de acordo com o ex -produtor executivo Mark Darrah, vendeu mais de 12 milhões de cópias, excedendo as projeções da EA. A liberação do véu marcou um intervalo de uma década entre sequências.
Embora a EA não tenha declarado Dragon Age Dead, o futuro da série permanece incerto, dada a reestruturação da Bioware e seu foco completo no Mass Effect 5, que está sendo desenvolvido por uma equipe central de veteranos da trilogia original. A EA garante pessoal suficiente para o desenvolvimento da Mass Effect, embora números específicos permaneçam não revelados.