Una inmersión profunda en la serie Saga, revisando un clásico: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Para muchos, el punto de entrada de la franquicia de Saga fue a través de las generaciones de consolas anteriores. Mi propio viaje comenzó con Romancing Saga 2 en iOS, una experiencia desafiante pero en última instancia gratificante que encendió mi amor por la serie. Ahora, un remake completo, Romancing Saga 2: Venge of the Seven, Graces Switch, PC y PlayStation Platforms.
Esta revisión de doble perspectiva combina un juego práctico en el mazo de Steam (a través del acceso temprano) con una entrevista exclusiva con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás de las pruebas del remake de Mana). Nuestra discusión cubrió varios aspectos de Romancing Saga 2: ¡La venganza de los siete, incluidas las lecciones aprendidas de las pruebas de maná, mejoras de accesibilidad, posibles puertos futuros e incluso preferencias de café! La entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor claridad.
Toucharcade (TA): Reflexionando sobre tu trabajo en las amadas pruebas de Remake de maná y ahora romancing Saga 2: Revenge of the Seven, ¿cómo es rehacer dos títulos clásicos?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto las pruebas de maná como la serie de saga son anteriores a la fusión Square Enix, originada de la era de Squaresoft. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor inmenso. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, presentaron oportunidades para una mejora significativa. Romancing Saga 2, con sus sistemas de juego únicos y duraderos, sigue siendo distintivo incluso hoy, por lo que es un candidato convincente para un remake moderno.
TA: El Romancing Saga 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Personalmente encontré un juego en los primeros diez minutos! El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibraste la preservación del espíritu del original con una mayor accesibilidad, particularmente para los recién llegados a la serie de saga que lo encuentran con imágenes modernas?
ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida entre su base de fans dedicado, tanto a nivel nacional como internacional. Si bien algunos consideran esta dificultad integral de la experiencia de SAGA, otros consideran una barrera significativa para la entrada. Muchos están familiarizados con la serie pero no han jugado debido a la dificultad percibida.
Para abordar esto, introdujimos un sistema de dificultad para atender a los jugadores veteranos y nuevos. El modo "normal" se dirige a los reproductores RPG estándar, mientras que el modo "casual" prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, asegurando un enfoque equilibrado. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad original de Romancing Saga 2 se mitigan por la opción de modo informal.
TA: ¿Cómo equilibraste la preservación de la experiencia original para los jugadores veteranos al tiempo que incorporas mejoras de calidad de vida? ¿Cómo seleccionó características para la modernización mientras mantenía una experiencia desafiante para los fanáticos de mucho tiempo?
ST: La serie Saga no se trata únicamente de dificultad; También se trata de accesibilidad de información. El original carecía de debilidades enemigas visibles y otras estadísticas cruciales, lo que obligó a los jugadores a deducirlas. Esto no fue desafiante en el buen sentido; Fue injusto. El remake aborda esto mostrando debilidades enemigas y otra información relevante. Apuntamos a la justicia y el disfrute del público moderno, mejorando las áreas que eran innecesariamente difíciles en el original.
TA: El rendimiento del mazo de vapor es impresionante. Teniendo en cuenta su experiencia con las pruebas de maná en varias plataformas (PS4, Switch, Mobile), ¿el juego estaba específicamente optimizado para Steam Deck?
ST: Sí, el lanzamiento completo será compatible y jugable en el mazo de vapor.
TA: ¿Puedes comentar sobre la línea de tiempo de desarrollo para romancing Saga 2:
ST: No puedo proporcionar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia fines de 2021.
TA: ¿Qué lecciones de los ensayos del remake de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: ¿venganza de los siete?
ST: Las pruebas de maná nos enseñaron información valiosa sobre las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, los jugadores generalmente prefieren los arreglos de la banda sonora que se parecen mucho a los originales, al tiempo que mantienen una mayor calidad de audio posible con la tecnología moderna. También aprendimos que ofrecer una opción entre las bandas sonoras originales y reorganizadas fue bien recibida, una característica incluida en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Los estilos gráficos también diferían; Las pruebas del estilo más adorable de Mana contrastaban con el tono más serio de Saga, lo que llevan a diferentes enfoques para la iluminación y los efectos de la sombra. Aprovechamos experiencias pasadas mientras innovamos en nuevas áreas.
TA: Las pruebas de maná finalmente llegaron a Mobile. ¿Hay planes para romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Mobile o Xbox?
ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. La cerveza tampoco es para mí.
Agradecimientos a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por sus contribuciones.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Recibir una clave de vapor para la demostración previa al lanzamiento generó tanto la emoción como la aprensión. El trailer de revelación fue impresionante, pero la compatibilidad de la plataforma de vapor era incierta. Afortunadamente, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven no solo funciona excepcionalmente bien en el OLED de Steam Deck, sino que también supera las expectativas. La calidad de la demostración hace que considerar otras plataformas sea innecesaria.
El juego cuenta con excelentes imágenes y sonido. El remake introduce gradualmente la mecánica central, que ofrece mejoras de calidad de vida y un flujo de combate mejorado. Para los veteranos, los cambios son notables; Para los recién llegados, es un excelente punto de entrada. Las imágenes mejoran la accesibilidad, sin embargo, la experiencia central de Romancing Saga 2 permanece intacta. Incluso en el entorno de dificultad original, el desafío es satisfactorio.
Las imágenes y la sensación general superan las expectativas, superando potencialmente las pruebas de la nueva versión de Mana (aunque la preferencia personal por el juego original juega un papel). El rendimiento del puerto de PC en Steam Deck es excepcional. Hay disponibles extensas opciones de audio y gráficos, incluidas las bandas sonoras seleccionables (originales y remake), lenguajes de audio (inglés y japonés) y varias configuraciones gráficas. La configuración alta a 720p arrojó 90 fps casi bloqueados.
La actuación de voz en inglés es encomiable, aunque planeo experimentar el audio japonés en el lanzamiento completo. El remake moderniza con éxito el juego mientras preserva su identidad de saga única.
Anticipo ansiosamente el lanzamiento del juego completo y explorando las versiones de la consola. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. ¡Con suerte, esto fomentará la exploración de otros títulos de saga, con una fuerte súplica para la saga Frontier 2 Next!
Romancing Saga 2: La venganza de los siete lanzamientos el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.