Maison Nouvelles Exclusif: interview de Saga 2, Steam Impressions de pont

Exclusif: interview de Saga 2, Steam Impressions de pont

Auteur : Zoey Mise à jour:Feb 11,2025

Une plongée profonde dans la série Saga, Revisiting a Classic: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Pour beaucoup, le point d'entrée de la franchise SAGA a passé des générations de consoles passées. Mon propre voyage a commencé par la romancée Saga 2 sur iOS, une expérience difficile mais finalement enrichissante qui a déclenché mon amour pour la série. Maintenant, un remake complet, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, Greaces Switch, PC et PlayStation Plateformes.

Cette revue à double personne combine un gameplay pratique sur le pont Steam (via Early Access) avec une interview exclusive avec le producteur de jeux Shinichi Tatsuke (également derrière des essais de remake de Mana). Notre discussion a couvert divers aspects de la romancée Saga 2: Revenge of the Seven, y compris les leçons tirées des essais de mana, des améliorations d'accessibilité, des ports futurs potentiels et même des préférences de café! L'interview, menée par appel vidéo, a été transcrite et éditée pour plus de clarté.

Toucharcade (TA): Réfléchissant sur votre travail sur les essais bien-aimés de remake de mana et maintenant Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, qu'est-ce que c'est comme refaire deux titres classiques?

Shinichi Tatsuke (ST): Les deux essais de mana et de la série Saga sont antérieurs à la fusion Square Enix, provenant de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres carrés légendaires, et les refaire est un immense honneur. Les deux jeux, ont initialement publié il y a près de 30 ans, ont présenté des opportunités d'amélioration significative. Romancing Saga 2, avec ses systèmes de gameplay uniques et durables, reste distinctif même aujourd'hui, ce qui en fait un candidat convaincant pour un remake moderne.

ta: La saga 2 romancée originale était notoirement difficile. J'ai personnellement rencontré un jeu dans les dix premières minutes! Le remake offre plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous équilibré la préservation de l'esprit de l'original avec une accessibilité accrue, en particulier pour les nouveaux arrivants à la série Saga qui le rencontre avec des visuels modernes?

ST: La difficulté de la série SAGA est bien connue parmi sa base de fan dédiée, à la fois au niveau national et international. Bien que certains considèrent cette difficulté intégrale à l'expérience de la saga, d'autres trouvent que c'est un obstacle important à l'entrée. Beaucoup connaissent la série mais n'ont pas joué en raison de difficultés perçues.

Pour y remédier, nous avons introduit un système de difficulté s'adressant aux vétérans et aux nouveaux joueurs. Le mode "normal" cible les joueurs RPG standard, tandis que le mode "occasionnel" hiérarte la jouissance narrative. Notre équipe de développement comprenait les fans de Core Saga, assurant une approche équilibrée. C'est comme ajouter du miel au curry épicé - la difficulté de la saga romancée originale est atténuée par l'option de mode occasionnel.

TA: Comment avez-vous équilibré la préservation de l'expérience originale des joueurs vétérans tout en incorporant des améliorations de la qualité de vie? Comment avez-vous sélectionné des fonctionnalités de modernisation tout en conservant une expérience difficile pour les fans de longue date?

st: La série Saga n'est pas uniquement une question de difficulté; Il s'agit également d'accessibilité des informations. L'original manquait de faiblesses ennemies visibles et d'autres statistiques cruciales, obligeant les joueurs à les déduire. Ce n'était pas difficile dans le bon sens; C'était injuste. Le remake aborde cela en affichant des faiblesses ennemies et d'autres informations pertinentes. Nous avons visé l'équité et le plaisir pour le public moderne, améliorant les domaines qui étaient inutilement difficiles dans l'original.

ta: Les performances du pont de vapeur sont impressionnantes. Compte tenu de votre expérience avec des essais de mana sur diverses plates-formes (PS4, Switch, Mobile), le jeu a-t-il été spécifiquement optimisé pour Steam Deck?

st: Oui, la version complète sera compatible et jouable sur le pont de vapeur.

TA: Pouvez-vous commenter la chronologie de développement pour la romancée Saga 2: Revenge of the Seven?

st: Je ne peux pas fournir de détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.

Ta: Quelles leçons des essais de remake de mana ont informé le développement de la saga romancée 2: la vengeance des sept?

ST: Les essais de mana nous ont appris des informations précieuses sur les préférences des joueurs pour les remakes. Par exemple, les joueurs préfèrent généralement les arrangements de bandes sonores qui ressemblent étroitement aux originaux, tout en maintenant une qualité audio plus élevée possible avec la technologie moderne. Nous avons également appris que l'offre d'un choix entre les bandes sonores originales et réarrangées a été bien accueillie, une fonctionnalité incluse dans Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Les styles graphiques différaient également; Des essais de style plus adorable de Mana contrastaient avec le ton plus sérieux de Saga, conduisant à différentes approches de l'éclairage et des effets de l'ombre. Nous avons exploité les expériences passées tout en innovant dans de nouveaux domaines.

ta: Les essais de mana ont finalement atteint le mobile. Y a-t-il des plans pour romancer Saga 2: Revenge of the Seven sur mobile ou xbox?

ST: Actuellement, il n'y a pas de plan pour ces plateformes.

ta: Enfin, quelle est votre préférence de café?

st: Je ne bois pas de café; Je n'aime pas les boissons amères. La bière n'est pas non plus pour moi.

Remerciements à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leurs contributions.

Romancing Saga 2: vengeance des sept impressions de pont de vapeur

Recevoir une clé Steam pour la démo pré-libération a généré à la fois l'excitation et l'appréhension. La remorque de révélation était impressionnante, mais la compatibilité du pont de vapeur était incertaine. Heureusement, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven fonctionne non seulement exceptionnellement bien sur le pont de vapeur OLED, mais dépasse également les attentes. La qualité de la démonstration rend inutile d'autres plateformes.

Le jeu propose d'excellents visuels et du son. Le remake introduit progressivement la mécanique centrale, offrant des améliorations de la qualité de vie et un flux de combat amélioré. Pour les anciens combattants, les changements sont perceptibles; Pour les nouveaux arrivants, c'est un excellent point d'entrée. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais l'expérience de base de la Saga 2 Romancing reste intacte. Même sur le réglage de difficulté original, le défi est satisfaisant.

Les visuels et la sensation globale dépassent les attentes, dépassant potentiellement les essais de remake de Mana (bien que la préférence personnelle pour le jeu original joue un rôle). Les performances du port PC sur Steam Deck sont exceptionnelles. De vastes options audio et graphiques sont disponibles, y compris des bandes sonores sélectionnables (originales et remake), des langues audio (anglais et japonais) et divers paramètres graphiques. Des réglages élevés à 720p ont donné un 90fps presque verrouillé.

Le jeu de voix anglaise est louable, bien que je prévois de vivre l'audio japonais dans la version complète. Le remake modernise avec succès le jeu tout en préservant son identité de saga unique.

Je prévois avec impatience la sortie du jeu complète et explore les versions de la console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera l'exploration des autres titres de saga, avec un fort plaidoyer pour Saga Frontier 2 Next!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lance le 24 octobre pour Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.

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