Mountaintop Studios, el desarrollador detrás del título FPS recientemente lanzado Spectre Divide, abordó rápidamente las preocupaciones de los jugadores con respecto a los altos precios de los cosméticos, implementando reducciones de precios apenas unas horas después del lanzamiento. Esto se debe a importantes comentarios negativos de la comunidad.
Recortes de precios y reembolsos
En respuesta a las críticas generalizadas, Spectre Divide anunció una reducción de precio del 17 al 25 % en todas las armas y diseños de personajes del juego. El director del juego, Lee Horn, confirmó el ajuste. Además, los jugadores que compraron artículos antes del cambio de precio recibirán un reembolso del 30% de SP (moneda del juego), redondeado a los 100 SP más cercanos.
La declaración de Mountaintop Studios reconoció los comentarios de los jugadores y destacó su compromiso para abordar el problema. El precio inicial, particularmente para paquetes como Cryo Kinesis Masterpiece (que originalmente costaba alrededor de $85 o 9000 SP), fue un importante punto de discordia para muchos jugadores.
Excepciones y reacciones encontradas
Es importante tener en cuenta que los ajustes de precio no se aplican a los paquetes de inicio, patrocinios o actualizaciones de patrocinio. Sin embargo, los jugadores que compraron los paquetes de Fundador o Colaborador y estos artículos adicionales recibirán el reembolso de SP equivalente agregado a sus cuentas.
Si bien algunos jugadores acogieron con agrado la corrección de precios, la respuesta general sigue dividida, lo que refleja la calificación "Mixta" actual del juego en Steam (49% Negativa al momento de escribir este artículo). Las críticas negativas inundaron Steam después del lanzamiento, centrándose principalmente en el costo inicial de los elementos del juego. Las reacciones en las redes sociales fueron igualmente variadas, algunos elogiaron la capacidad de respuesta del desarrollador mientras que otros expresaron su continuo escepticismo y preocupación sobre la viabilidad a largo plazo del juego dado el paso en falso inicial. También se expresaron sugerencias para futuras mejoras, como permitir la compra de artículos individuales de paquetes. Algunos críticos señalaron que los ajustes de precios deberían haberse realizado antes del lanzamiento, en lugar de como una medida reactiva a los comentarios negativos de los jugadores.