Mountaintop Studios, le développeur derrière le nouveau titre FPS Spectre Divide, a rapidement répondu aux préoccupations des joueurs concernant les prix élevés des cosmétiques, en mettant en œuvre des réductions de prix quelques heures seulement après le lancement. Cela fait suite à d'importants retours négatifs de la communauté.
Réductions de prix et remboursements
En réponse aux critiques généralisées, Spectre Divide a annoncé une réduction de prix de 17 à 25 % sur toutes les armes et skins de personnages du jeu. Le directeur du jeu, Lee Horn, a confirmé l'ajustement. De plus, les joueurs ayant acheté des articles avant le changement de prix recevront un remboursement de 30 % de SP (devise du jeu), arrondi aux 100 SP les plus proches.
La déclaration de Mountaintop Studios prend en compte les commentaires des joueurs, soulignant leur engagement à résoudre le problème. Le prix initial, en particulier pour des offres groupées comme le Cryo Kinesis Masterpiece (initialement au prix d'environ 85 $ ou 9 000 SP), était un point de discorde majeur pour de nombreux joueurs.
Exceptions et réactions mitigées
Il est important de noter que les ajustements de prix ne pas s'appliquent aux packs de démarrage, aux parrainages ou aux mises à niveau d'approbation. Cependant, les joueurs ayant acheté les packs Fondateur ou Supporter et ces objets supplémentaires recevront le remboursement SP équivalent ajouté à leur compte.
Bien que certains joueurs aient salué la correction de prix, la réponse globale reste divisée, reflétant la note « Mixte » actuelle du jeu sur Steam (49 % négative au moment de la rédaction). Les critiques négatives ont inondé Steam après le lancement, se concentrant principalement sur le coût initial des objets du jeu. Les réactions sur les réseaux sociaux ont également été mitigées, certains louant la réactivité du développeur tandis que d'autres ont exprimé leur scepticisme et leur inquiétude quant à la viabilité à long terme du jeu compte tenu du faux pas initial. Des suggestions d'améliorations supplémentaires, telles que l'autorisation d'acheter des articles individuels à partir de lots, ont également été formulées. Certains critiques ont souligné que les ajustements de prix auraient dû être effectués avant le lancement, plutôt que comme mesure réactive aux commentaires négatifs des joueurs.