Mountaintop Studios, разработчик недавно выпущенного шутера от первого лица Spectre Divide, быстро отреагировала на опасения игроков по поводу высоких цен на косметические товары, осуществив снижение цен всего через несколько часов после запуска. Это следует из значительных негативных отзывов сообщества.
Снижение цен и возврат средств
В ответ на широкую критику компания Spectre Divide объявила о снижении цен на 17–25 % на все внутриигровое оружие и скины персонажей. Директор игры Ли Хорн подтвердил корректировку. Кроме того, игроки, купившие предметы до изменения цены, получат возмещение в размере 30% SP (внутриигровой валюты), округленное до ближайших 100 SP.
В заявлении Mountaintop Studios были учтены отзывы игроков и подчеркнута их приверженность решению этой проблемы. Первоначальная цена, особенно для таких наборов, как Cryo Kinesis Masterpiece (первоначальная цена составляла около 85 долларов США или 9000 SP), была основным предметом разногласий для многих игроков.
Исключения и неоднозначные реакции
Важно отметить, что корректировка цен не распространяется на стартовые пакеты, спонсорские подписки или дополнительные обновления. Однако игроки, которые приобрели пакеты Основателя или Сторонника и эти дополнительные предметы, получат эквивалентный возврат SP, добавленный к их учетным записям.
Хотя некоторые игроки приветствовали корректировку цен, в целом мнения по-прежнему разделились, что отражает текущий «смешанный» рейтинг игры в Steam (49% отрицательных на момент написания). Негативные отзывы заполонили Steam после запуска, в основном касаясь начальной стоимости внутриигровых предметов. Реакция в социальных сетях была одинаково неоднозначной: некоторые хвалили реакцию разработчика, в то время как другие выражали постоянный скептицизм и обеспокоенность по поводу долгосрочной жизнеспособности игры, учитывая первоначальную ошибку. Также были озвучены предложения по дальнейшим улучшениям, например, разрешить покупку отдельных предметов из наборов. Некоторые критики отметили, что корректировку цен следовало внести до запуска, а не в качестве меры реагирования на негативные отзывы игроков.