Monster Hunter Wilds está evaluando una extensión de 24 horas para la prueba beta abierta 2 después de la interrupción de la red PlayStation de este fin de semana. Este artículo detalla la extensión potencial y los eventos previos a él.
Interrupción de tiempo de juego las 24 horas para jugadores de PS5
Debido a la interrupción de la red PlayStation que dura 24 horas (a partir de las 6 pm EST del 7 de febrero), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) está considerando una extensión de un día para abrir Beta Test 2 para compensar el tiempo de juego perdido. Si bien no se ha anunciado el momento exacto, la extensión agregará 24 horas, que potencialmente se extenderá más allá de la fecha de conclusión de la prueba beta inicial 2 Parte 2. La Parte 1 de la prueba beta 2 está completa, y la Parte 2 comienza el 13 de febrero a las 7 pm Pt. Los jugadores pueden anticipar reanudar sus cacerías y posiblemente encontrarse con el divertido error de personajes de bajo poli.
El hilarante error de bajo poli regresa
Capcom reconoce la naturaleza obsoleta de la construcción beta y la presencia de errores, incluido el infame fallado de personajes de bajo poli. Esta falla, causada por problemas de carga de textura, transforma caracteres, palicos y monstruos en versiones de baja resolución y bloqueo. En lugar de frustración, esto ha llevado a una ola de publicaciones de redes sociales humorísticas, con algunos fanáticos con la esperanza de un futuro guiño al error. Si bien los desarrolladores de MH Wilds aprecian la diversión, alientan a los jugadores a experimentar la fidelidad visual completa del juego en su lanzamiento oficial.
Monster Hunter Wilds, la última entrada de la aclamada serie, presenta un entorno de mundo abierto llamado Tierras Prohibidas. Los jugadores investigan esta misteriosa región y su depredador de Apex, el White Wraith. Este Action-RPG se lanza en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 28 de febrero de 2025.
PlayStation Network experimenta una interrupción importante
PlayStation atribuyó la interrupción a un "problema operativo" y se disculpó, ofreciendo a los suscriptores de PlayStation Plus cinco días adicionales de servicio como compensación. Sin embargo, la falta de comunicación durante la interrupción provocó críticas, evocando comparaciones con la interrupción de PSN 2011 causada por un ataque de piratas informáticos que comprometió 77 millones de cuentas. La diferencia significativa fue la comunicación proactiva de Sony durante el incidente de 2011, manteniendo a los usuarios informados durante el tiempo de inactividad de tres semanas y media.