Monster Hunter Wilds évalue une extension 24h/24 pour le test bêta ouvert 2 après la panne du réseau PlayStation de ce week-end. Cet article détaille l'extension potentielle et les événements qui y ont conduit.
Interruption de temps de jeu 24 heures sur 24 pour les joueurs PS5
En raison de la panne du réseau PlayStation dure 24 heures (à partir de 18 h HNE le 7 février), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) envisage une prolongation d'une journée pour ouvrir le test bêta 2 pour compenser le temps de jeu perdu. Bien que le calendrier exact n'ait pas été annoncé, l'extension ajoutera 24 heures, s'étendant potentiellement au-delà de la date de conclusion de la partie 2 du test bêta initial. La partie 1 du test bêta 2 est terminée et la partie 2 commence le 13 février à 19 h PT. Les joueurs peuvent anticiper reprendre leurs chasses et éventuellement rencontrer le bug de personnage à faible pudeur amusant.
Le bug hilarant à faible puant revient
Capcom reconnaît la nature obsolète de la construction bêta et la présence de bogues, y compris le tristement célèbre problème de caractère à faible pudeur. Ce problème, causé par des problèmes de chargement de texture, transforme les caractères, les palicos et les monstres en versions à basse résolution et en bloc. Au lieu de la frustration, cela a conduit à une vague de publications humoristiques sur les réseaux sociaux, certains fans espérant un futur signe de tête au bug. Alors que les développeurs de MH Wilds apprécient l'amusement, ils encouragent les joueurs à découvrir la pleine fidélité visuelle du jeu lors de sa sortie officielle.
Monster Hunter Wilds, la dernière entrée de la série acclamée, présente un cadre en monde ouvert appelé The Forbidden Lands. Les joueurs étudient cette région mystérieuse et son prédateur Apex, le White Wraith. Cette action-RPG se lance sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 28 février 2025.
Le réseau PlayStation subit une panne majeure
PlayStation a attribué la panne à un "problème opérationnel" et s'est excusé, offrant aux abonnés PlayStation plus cinq jours de service supplémentaires en compensation. Cependant, le manque de communication pendant la panne a suscité des critiques, évoquant des comparaisons avec la panne de PSN de 2011 causée par une attaque de pirate qui a compromis 77 millions de comptes. La différence significative a été la communication proactive de Sony au cours de l'incident de 2011, maintenant les utilisateurs informés tout au long des temps d'arrêt et demi-semaine.