Monster Hunter Wilds está avaliando uma extensão de 24 horas para o teste beta aberto 2 após a interrupção da rede de playstation deste fim de semana. Este artigo detalha a extensão potencial e os eventos que antecederam.
Interrupção de tempo de reprodução de 24 horas para jogadores do PS5
Devido à interrupção da rede PlayStation, com duração de 24 horas (a partir das 18:00 EST em 7 de fevereiro), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) está considerando uma extensão de um dia para abrir o teste beta 2 para compensar o tempo de reprodução perdido. Embora o tempo exato não tenha sido anunciado, a extensão adicionará 24 horas, potencialmente se estendendo além do teste beta inicial 2 Parte 2 Data de conclusão. A parte 1 do teste beta 2 está completa e a parte 2 começa 13 de fevereiro às 19h PT. Os jogadores podem antecipar a retomada de suas caçadas e possivelmente encontrando o divertido bug de caráter de baixo poli.
O hilário bug de baixo poli retorna
A Capcom reconhece a natureza desatualizada da versão beta e a presença de insetos, incluindo a infame falha de personagem de baixo poli. Essa falha, causada por problemas de carregamento de textura, transforma caracteres, palicos e monstros em versões de baixa resolução e blocos. Em vez de frustração, isso levou a uma onda de postagens de mídia social humorística, com alguns fãs esperando um futuro aceno para o bug. Enquanto os desenvolvedores da MH Wilds apreciam a diversão, eles incentivam os jogadores a experimentar a fidelidade visual completa do jogo após seu lançamento oficial.
Monster Hunter Wilds, a mais recente entrada da aclamada série, apresenta um cenário de mundo aberto chamado The Forbidden Lands. Os jogadores investigam essa região misteriosa e seu predador de ápice, o White Wraith. Este rpg de ação é lançado no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S em 28 de fevereiro de 2025.
PlayStation Network experimenta grande interrupção
A PlayStation atribuiu a interrupção a uma "questão operacional" e pediu desculpas, oferecendo aos assinantes PlayStation Plus cinco dias extras de serviço como compensação. No entanto, a falta de comunicação durante a interrupção provocou críticas, evocando comparações com a interrupção da PSN de 2011 causada por um ataque de hacker que comprometeu 77 milhões de contas. A diferença significativa foi a comunicação proativa da Sony durante o incidente de 2011, mantendo os usuários informados durante o tempo de inatividade de três semanas e meia.