Clasificación de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego logra combinar dos géneros de juegos muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes niveles para caminar de arriba hacia abajo. O, como mi reciente favorito Dave the Diver, que combina segmentos de buceo estilo roguelike con administración de restaurantes. Ocean Keeper es otro juego de RetroStyle Games que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas, con un bucle de juego y rutas de actualización que te hacen volver una y otra vez.
La esencia básica de Ocean Keeper es que realizas un aterrizaje forzoso en un extraño planeta submarino en tu fantástico robot gigante. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu máquina para defenderlos. La parte de minería se juega en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir varios tipos de recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estés de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torre mientras intentas defenderte de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu maquinaria, y ambas tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que los explores. Este es un juego roguelike, y si mueres durante un encuentro, el juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado en ese juego en particular. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones y personalizaciones continuas entre juegos, por lo que incluso si tienes uno o dos juegos malos, siempre sentirás que estás progresando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Ahora es probablemente el momento de mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio y seguramente encontrarás una jugabilidad realmente mala al principio también. Sigue así y pronto descubrirás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en una máquina giratoria de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es realmente el corazón del juego, y es una diversión infinita probar diferentes combos o diferentes tácticas a medida que avanzas. Cuando comencé a jugar Ocean Keeper, no estaba seguro porque el juego era muy lento al principio, pero una vez que comenzó a acelerarse, era difícil querer jugar a otra cosa.