Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu parvient à mélanger deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent des jeux de plateforme à défilement latéral basés sur des véhicules avec des niveaux de marche descendants sympas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, qui mélange des segments de plongée de style roguelike avec la gestion de restaurant. Ocean Keeper est un autre jeu de RetroStyle Games qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents, avec une boucle de jeu et des chemins de mise à niveau qui vous incitent à revenir encore et encore.
L'essentiel d'Ocean Keeper est que vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine dans votre cool robot géant. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre machine pour les défendre. La partie minière se joue en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir divers types de ressources ou des artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, le minage vous rapporte également des pièces. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant que les ennemis n’apparaissent. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu devient un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légère alors que vous essayez de repousser plusieurs vagues d'attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre machine minière et vos machines, et toutes deux ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un jeu roguelike, et si vous mourez au cours d'une rencontre, la partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées dans ce jeu particulier. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau et des personnalisations en cours entre les jeux, donc même si vous avez un ou deux mauvais jeux, vous aurez toujours l'impression de progresser. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
Il est probablement temps de mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous rencontrerez forcément un très mauvais gameplay au début également. Continuez et vous constaterez bientôt que des améliorations commencent à arriver, que vos compétences commencent à s'améliorer, que vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu et que vous devenez bientôt une machine tournante de destruction sous-marine. La synergie entre les armes et les améliorations est vraiment le cœur du jeu, et c'est un plaisir sans fin d'essayer différents combos ou différentes tactiques au fur et à mesure de votre progression. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu était très lent au début, mais une fois que le jeu a commencé à s'accélérer, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.