TouchArcade 评分:我最喜欢的是一款游戏能够成功地将两种截然不同的游戏类型融合到一个统一的整体中。我想到了像《Blaster Master》系列这样的游戏,它结合了基于载具的横向卷轴平台游戏和酷炫的俯视视角步行关卡。或者,像最近我喜欢的《Dave the Diver》一样,它将 roguelike 风格的潜水部分与餐厅管理融合在一起。《Ocean Keeper》是 RetroStyle Games 开发的另一款成功融合两套不同机制的游戏,它通过游戏循环和升级路径让您一次又一次地回归。
《Ocean Keeper》的基本要点是,您驾驶着您那酷炫的巨型机械坠毁在一个奇怪的海底星球上。您需要潜入海底洞穴采集资源,但不能在那里待太久,因为敌人的浪潮正在逼近,您需要驾驶您的机械来防御它们。采矿部分以侧视图进行,需要挖掘岩石以发掘各种类型的资源或特殊文物。出于某种原因,采矿还会为您赚取硬币。如前所述,在敌人出现之前,您只有很短的时间来采矿。一旦您回到您的机械中,游戏就变成了一个带有轻度塔防元素的俯视视角双摇杆射击游戏,您需要尝试抵御各种疯狂海底生物的多波攻击。
您所有的资源都用于升级您的采矿机和您的机械,并且两者都有大量的分支技能树供您探索。这是一款 roguelike 游戏,如果您在遭遇战中死亡,游戏就会结束,您将失去在该特定游戏中解锁的任何升级或能力。但是,您还可以在游戏之间解锁持续的升级和自定义,因此即使您遇到一两次糟糕的游戏,您也会始终感觉自己正在取得进步。您还可以预期每次游戏时,世界地图和洞穴的布局都会有所不同。
现在可能是提到《Ocean Keeper》一开始有点慢的时候了,您在开始时肯定也会遇到一些真正的糟糕游戏。坚持下去,您很快就会发现升级开始涌现,您的技能开始提高,您开始更好地掌握游戏流程,很快您就会成为一个旋转的海底破坏机械。武器和升级之间的协同作用确实是游戏的核心,尝试不同的组合或不同的战术在您进步的过程中是无穷无尽的乐趣。当我第一次开始玩《Ocean Keeper》时,我还不确定,因为游戏一开始确实很慢,但一旦游戏开始加速,我就很难想玩其他任何游戏了。