Tras informes recientes, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha confirmado oficialmente que el juego seguirá siendo un título de compra para jugar, abandonando discusiones previas sobre un potencial juego gratuito o Juegos como servicio (GaaS). ) modelo.
Palworld sigue siendo Buy-to-Play
Desarrollo futuro respaldado por DLC y máscaras
En una declaración reciente en Twitter (X), el equipo de Palworld declaró definitivamente: "No vamos a cambiar el modelo de negocio de nuestro juego; seguirá siendo buy-to-play y no F2P o GaaS". Esto aclara informes anteriores surgidos de una entrevista con ASCII Japón, donde los desarrolladores exploraron varias posibilidades futuras para el juego. El equipo explicó que, si bien consideraron diferentes vías para el crecimiento a largo plazo, el modelo F2P/GaaS finalmente resultó inadecuado. Destacaron que el diseño original de Palworld no se presta a tal transición y que adaptarlo sería excesivamente exigente. Además, reconocieron las preferencias de los jugadores, priorizando los deseos de su comunidad.
Pocketpair aseguró a los fans su compromiso de crear la mejor experiencia Palworld posible y se disculpó por cualquier ansiedad causada por los informes anteriores. Aclararon que la entrevista con ASCII Japón se realizó varios meses antes y que las discusiones internas sobre el futuro del juego están en curso.
Los desarrolladores mencionaron explorar futuras adiciones de contenido, incluidos aspectos y DLC, como medio para sostener el desarrollo. Se compartirán más detalles sobre esto en una fecha posterior. Reiteraron su dedicación a proporcionar actualizaciones continuas, y previamente insinuaron nuevos amigos y jefes de incursión.
Finalmente, hay informes no confirmados que sugieren un posible anuncio de la versión de PS5 en el Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Sin embargo, es importante tener en cuenta que esta información se originó a partir de una lista preliminar y aún no es oficial.