Suite à des rapports récents, le développeur de Palworld, Pocketpair, a officiellement confirmé que le jeu resterait un titre payant, abandonnant les discussions précédentes sur un potentiel jeu gratuit ou Games-as-a-Service (GaaS ) modèle.
Palworld reste Buy-to-Play
Développement futur pris en charge par les DLC et les skins
Dans une récente déclaration sur Twitter (X), l'équipe de Palworld a définitivement déclaré : "Nous ne changeons pas le modèle économique de notre jeu ; il restera un buy-to-play et non un F2P ou un GaaS." Cela clarifie les rapports antérieurs issus d'une interview avec ASCII Japan, où les développeurs ont exploré diverses possibilités futures pour le jeu. L’équipe a expliqué que même si elle envisageait différentes voies de croissance à long terme, le modèle F2P/GaaS s’est finalement révélé inadapté. Ils ont souligné que la conception originale de Palworld ne se prêtait pas à une telle transition et que son adaptation serait excessivement exigeante. De plus, ils ont reconnu les préférences des joueurs, donnant la priorité aux souhaits de leur communauté.
Pocketpair a rassuré les fans sur leur engagement à créer la meilleure expérience Palworld possible, en s'excusant pour toute anxiété causée par les rapports précédents. Ils ont précisé que l'entretien avec ASCII Japan avait eu lieu plusieurs mois auparavant et que des discussions internes concernant l'avenir du jeu étaient en cours.
Les développeurs ont mentionné l'exploration de futurs ajouts de contenu, notamment des skins et des DLC, comme moyen de soutenir le développement. De plus amples détails à ce sujet seront partagés à une date ultérieure. Ils ont réitéré leur engagement à fournir des mises à jour continues, faisant auparavant allusion à de nouveaux amis et boss de raid.
Enfin, il existe des rapports non confirmés suggérant une annonce potentielle de la version PS5 au Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Cependant, il est important de noter que cette information provient d'une liste préliminaire et n'est pas encore officielle.