根据最近的报道,Palworld 开发商 Pocketpair 正式确认该游戏仍将是一款购买游戏,放弃了之前关于潜在免费游戏或游戏即服务 (GaaS) 的讨论) 模型。
Palworld 仍然是买来玩
DLC 和皮肤支持的未来开发
在 Twitter (X) 上最近的一份声明中,Palworld 团队明确表示:“我们不会改变游戏的商业模式;它将保持购买即玩模式,而不是 F2P 或 GaaS。” 这澄清了早期对 ASCII Japan 采访的报道,开发人员在采访中探讨了游戏未来的各种可能性。 该团队解释说,虽然他们考虑了不同的长期增长途径,但 F2P/GaaS 模式最终被证明是不合适的。 他们强调,Palworld 的原始设计不适合这样的转变,并且对其进行调整将要求过高。 此外,他们承认玩家的偏好,优先考虑社区的愿望。
Pocketpair 向粉丝保证他们致力于创造尽可能最好的 Palworld 体验,并对之前的报道引起的任何焦虑表示歉意。 他们澄清说,对 ASCII Japan 的采访是在几个月前进行的,关于游戏未来的内部讨论正在进行中。
开发者确实提到了探索未来的内容添加,包括皮肤和 DLC,作为维持开发的一种手段。 有关此内容的更多详细信息将在稍后分享。 他们重申致力于提供持续更新,之前曾暗示过新伙伴和突袭首领。
最后,有未经证实的报道表明可能会在 2024 年东京游戏展 (TGS 2024) 上发布 PS5 版本。 然而,值得注意的是,此信息源自初步列表,尚未正式发布。